Trío travieso · Diabólico

Trío travieso Diabólico Nivel 130

El tablero exacto del nivel 130 de Diabólico en la app: 9×9 casillas, 6 tipos de monstruo. Objetivos: 7 cajas, 2 tesoros, el dormilón gigante y 44 monstruos de color amarillo. Esta solución gana en 17 movimientos; las tres estrellas llegan hasta 37.

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

  • 17movimientos en esta solución
  • 37movimientos para tres estrellas en la app
  • las tres estrellas, sin ayudas
SoluciónMovimiento a movimiento, a tu ritmo
Objetivos
  • 77 cajas
  • 22 tesoros
  • 1el dormilón gigante
  • 4444 monstruos de color amarillo

0 / 17Posición inicial

Los 17 movimientos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Arrastra en la dirección indicada: importa qué monstruo mueves, porque el nuevo potenciador aparece donde cae el monstruo movido.

  1. Arrastra: monstruo amarillo (fila 5, columna 3) a la derecha
  2. Arrastra: monstruo morado (fila 7, columna 7) a la derecha
  3. Arrastra: monstruo amarillo (fila 6, columna 5) a la derecha crea: TNT
  4. Arrastra: monstruo morado (fila 7, columna 6) hacia abajo
  5. Arrastra: monstruo morado (fila 8, columna 6) a la derecha
  6. Arrastra: monstruo amarillo (fila 7, columna 8) hacia abajo
  7. Arrastra: monstruo amarillo (fila 5, columna 6) hacia abajo crea: Cohete
  8. Arrastra: Cohete (fila 5, columna 5) a la derecha
  9. Arrastra: monstruo amarillo (fila 7, columna 6) a la derecha crea: TNT
  10. Arrastra: monstruo verde (fila 6, columna 4) a la derecha crea: Hélice, Cohete
  11. Arrastra: TNT (fila 8, columna 6) a la derecha crea: Hélice, Cohete
  12. Toca dos veces: Cohete (fila 6, columna 5)
  13. Arrastra: monstruo naranja (fila 4, columna 3) hacia abajo crea: Hélice
  14. Arrastra: monstruo amarillo (fila 4, columna 4) hacia abajo crea: Hélice
  15. Arrastra: monstruo azul (fila 5, columna 3) a la derecha
  16. Arrastra: monstruo naranja (fila 6, columna 2) a la derecha crea: Hélice, Cohete
  17. Arrastra: monstruo rojo (fila 5, columna 4) hacia abajo

Los monstruos que caen son fijos en cada nivel, así que los mismos movimientos dan el mismo tablero a todos los jugadores. Empieza el nivel desde cero (o toca Reiniciar) y síguelo desde el primer movimiento. Si te desvías en uno, lo que cae a partir de ahí será distinto. Cómo jugar a Trío travieso