Nonograma · Retorcido

Nonograma Retorcido Nivel 626

Justo las pistas del nivel 626 de Retorcido en la app: una cuadrícula de 12×12 con 84 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 30 pasos lógicos.

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PuzleToca una casilla o una pista

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0 / 30

El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 30 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 4 (10): pintar 8 casillas
  2. Fila 7 (10): pintar 8 casillas
  3. Columna 5 (3 1 4): pintar 5 casillas, 3 vacías
  4. Columna 8 (3 1 4): pintar 5 casillas, 3 vacías
  5. Fila 11 (4): pintar 2 casillas, 8 vacías
  6. Fila 6 (3 2 3): pintar 6 casillas
  7. Fila 8 (3 2 3): pintar 6 casillas
  8. Fila 9 (4 4): pintar 4 casillas, 2 vacías
  9. Fila 12 (1 1 1 1): 4 vacías
  10. Columna 6 (7 2): pintar 4 casillas, 2 vacías
  11. Columna 7 (7 2): pintar 4 casillas, 2 vacías
  12. Columna 3 (8): pintar 2 casillas, 2 vacías
  13. Columna 10 (8): pintar 2 casillas, 2 vacías
  14. Fila 1 (2 2): pintar 4 casillas, 2 vacías
  15. Fila 3 (8): pintar 2 casillas, 4 vacías
  16. Columna 2 (1 6): pintar 3 casillas, 2 vacías
  17. Fila 5 (2 2 2): 5 vacías
  18. Columna 11 (1 6): pintar 3 casillas, 2 vacías (+3 puntos por líneas terminadas)
  19. Fila 2 (6): pintar 2 casillas, 2 vacías
  20. Fila 12 (1 1 1 1): pintar 2 casillas
  21. Columna 4 (3 4): pintar 2 casillas
  22. Columna 9 (3 4): pintar 2 casillas (+4 puntos por líneas terminadas)
  23. Columna 3 (8): pintar 1 casilla
  24. Fila 10 (8): pintar 1 casilla, 2 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  25. Fila 6 (3 2 3): pintar 1 casilla (+2 puntos por líneas terminadas)
  26. Fila 4 (10): pintar 1 casilla
  27. Fila 10 (8): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  28. Fila 6 (3 2 3): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  29. Fila 4 (10): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  30. Fila 10 (8): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma