Nonograma · Retorcido

Nonograma Retorcido Nivel 62

Justo las pistas del nivel 62 de Retorcido en la app: una cuadrícula de 12×12 con 52 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 28 pasos lógicos. Uno de ellos es un «¿y si…?».

PuzleToca una casilla o una pista

Aún no hay nada revelado.

0 / 28

El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 28 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 7 (1 8 1): pintar 10 casillas, 2 vacías
  2. Columna 1 (3): 7 vacías
  3. Columna 12 (3): 7 vacías
  4. Columna 4 (3 1 4): pintar 3 casillas, 1 vacías
  5. Fila 10 (6): pintar 3 casillas, 2 vacías
  6. Columna 6 (5 1): pintar 1 casilla, 3 vacías
  7. Columna 7 (5 1): pintar 1 casilla, 3 vacías
  8. Columna 9 (3 1 4): pintar 3 casillas, 1 vacías (+18 puntos por líneas terminadas)
  9. Columna 6 (5 1): pintar 3 casillas, 1 vacías
  10. Fila 5 (2): 9 vacías
  11. Columna 4 (3 1 4): pintar 3 casillas, 1 vacías
  12. Fila 8 (2 4 2): pintar 4 casillas (+13 puntos por líneas terminadas)
  13. Columna 9 (3 1 4): pintar 3 casillas, 1 vacías (+4 puntos por líneas terminadas)
  14. Fila 4 (6): pintar 3 casillas
  15. Columna 5 (1 2 1): 4 vacías
  16. Fila 6 (1 2 1): 2 vacías
  17. Fila 10 (6): pintar 1 casilla, 1 vacías (+3 puntos por líneas terminadas)
  18. Fila 12 (2 2): pintar 2 casillas, 1 vacías
  19. Columna 3 (1 1 2): pintar 1 casilla, 2 vacías
  20. Columna 10 (1 1 2): pintar 1 casilla, 2 vacías
  21. Fila 8 (2 4 2): pintar 3 casillas
  22. Fila 6 (1 2 1): pintar 2 casillas
  23. Fila 5 (2): pintar 1 casilla
  24. ¿Y si fila 1, columna 3 quedara vacía? Fila 4 (6) no podría encajar. Así que está pintada. (+1 puntos por líneas terminadas)
  25. Fila 1 (1 1): 1 vacías
  26. Fila 4 (6): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  27. Fila 1 (1 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  28. Fila 4 (6): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma