Nonograma · Retorcido

Nonograma Retorcido Nivel 261

Justo las pistas del nivel 261 de Retorcido en la app: una cuadrícula de 12×12 con 76 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 33 pasos lógicos.

Abrir con estrellasEn la app abres este nivel gratis con las estrellas que ganas, en un paquete de 50. Beasties Pro, un pago único, abre todos los niveles a la vez. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

Aún no hay nada revelado.

0 / 33

El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 33 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 6 (12): pintar 12 casillas
  2. Columna 4 (1 1 1 1 1 1): pintar 3 casillas, 4 vacías
  3. Columna 9 (1 1 1 1 1 1): pintar 3 casillas, 4 vacías
  4. Fila 8 (3 2 3): pintar 6 casillas, 4 vacías
  5. Fila 5 (3 2 3): pintar 6 casillas
  6. Fila 7 (2 4 2): pintar 6 casillas
  7. Fila 10 (8): pintar 4 casillas, 2 vacías
  8. Fila 3 (8): pintar 4 casillas
  9. Columna 6 (6 1): pintar 2 casillas, 5 vacías
  10. Columna 7 (6 1): pintar 2 casillas, 5 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  11. Columna 2 (6): 4 vacías
  12. Columna 11 (6): 4 vacías
  13. Fila 1 (2 2): pintar 2 casillas, 2 vacías
  14. Columna 1 (2 2): 3 vacías
  15. Fila 4 (2 2 2): pintar 1 casilla, 2 vacías
  16. Columna 5 (3 2 3): pintar 3 casillas
  17. Columna 8 (3 2 3): pintar 3 casillas (+8 puntos por líneas terminadas)
  18. Columna 12 (2 2): pintar 2 casillas, 4 vacías
  19. Columna 1 (2 2): pintar 2 casillas, 1 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  20. Fila 3 (8): pintar 2 casillas (+2 puntos por líneas terminadas)
  21. Fila 4 (2 2 2): pintar 3 casillas
  22. Fila 7 (2 4 2): pintar 2 casillas
  23. Columna 2 (6): 1 vacías
  24. Fila 10 (8): pintar 1 casilla
  25. Columna 10 (6 1): pintar 1 casilla, 2 vacías
  26. Fila 3 (8): 1 vacías
  27. Fila 12 (1 2 2 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  28. Columna 2 (6): pintar 1 casilla
  29. Fila 9 (1 1): 1 vacías
  30. Columna 3 (6 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  31. Columna 11 (6): pintar 1 casilla, 1 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  32. Fila 10 (8): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  33. Fila 12 (1 2 2 1): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma