Nonograma · Retorcido

Nonograma Retorcido Nivel 167

Justo las pistas del nivel 167 de Retorcido en la app: una cuadrícula de 12×12 con 52 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 38 pasos lógicos. Uno de ellos es un «¿y si…?».

Abrir con estrellasEn la app abres este nivel gratis con las estrellas que ganas, en un paquete de 50. Beasties Pro, un pago único, abre todos los niveles a la vez. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

Aún no hay nada revelado.

0 / 38

El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 38 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 7 (10): pintar 8 casillas
  2. Columna 3 (3): 7 vacías
  3. Columna 10 (3): 7 vacías
  4. Fila 4 (6): pintar 6 casillas, 4 vacías
  5. Columna 4 (1 1 1 1 2): pintar 3 casillas, 5 vacías
  6. Columna 9 (1 1 1 1 2): pintar 3 casillas, 5 vacías
  7. Fila 10 (4): pintar 4 casillas, 4 vacías
  8. Columna 6 (7): pintar 4 casillas, 5 vacías
  9. Fila 9 (1 2 1): pintar 1 casilla, 8 vacías
  10. Columna 7 (7): pintar 3 casillas, 5 vacías
  11. Columna 5 (3 2 1): pintar 1 casilla, 3 vacías
  12. Columna 8 (3 2 1): pintar 1 casilla, 3 vacías (+4 puntos por líneas terminadas)
  13. Fila 5 (1 2 1): 2 vacías
  14. Fila 6 (1 2 1): 2 vacías
  15. Fila 8 (1 4 1): pintar 2 casillas
  16. Columna 3 (3): pintar 1 casilla
  17. Fila 6 (1 2 1): 2 vacías
  18. Columna 1 (2): 1 vacías
  19. Columna 2 (2): 1 vacías
  20. Fila 5 (1 2 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  21. Columna 5 (3 2 1): pintar 1 casilla
  22. Fila 2 (1 1): 1 vacías
  23. Columna 4 (1 1 1 1 2): pintar 1 casilla
  24. Columna 8 (3 2 1): pintar 1 casilla (+5 puntos por líneas terminadas)
  25. Columna 1 (2): 1 vacías
  26. Columna 2 (2): 1 vacías
  27. Columna 9 (1 1 1 1 2): pintar 1 casilla (+2 puntos por líneas terminadas)
  28. Columna 10 (3): pintar 1 casilla (+2 puntos por líneas terminadas)
  29. Columna 11 (2): 1 vacías
  30. Columna 12 (2): 1 vacías
  31. Fila 5 (1 2 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  32. ¿Y si fila 8, columna 1 estuviera pintada? Fila 7 (10) no podría encajar. Así que queda vacía.
  33. Columna 1 (2): pintar 2 casillas, 1 vacías
  34. Fila 7 (10): pintar 1 casilla
  35. Columna 11 (2): pintar 1 casilla, 2 vacías
  36. Fila 8 (1 4 1): pintar 1 casilla, 1 vacías
  37. Columna 2 (2): pintar 1 casilla, 2 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  38. Columna 12 (2): pintar 2 casillas

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma