Nonograma · Retorcido

Nonograma Retorcido Nivel 122

Justo las pistas del nivel 122 de Retorcido en la app: una cuadrícula de 12×12 con 66 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 32 pasos lógicos.

PuzleToca una casilla o una pista

Aún no hay nada revelado.

0 / 32

El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 32 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 5 (8): pintar 4 casillas
  2. Columna 5 (2 1 4): pintar 2 casillas, 1 vacías
  3. Fila 6 (3 2 3): pintar 5 casillas
  4. Columna 2 (2): 9 vacías
  5. Columna 11 (2): 9 vacías
  6. Fila 4 (2 2 2): pintar 6 casillas, 4 vacías
  7. Fila 8 (6): pintar 4 casillas, 2 vacías
  8. Fila 10 (6): pintar 3 casillas, 2 vacías
  9. Columna 8 (2 1 4): pintar 2 casillas, 2 vacías
  10. Fila 2 (4): pintar 1 casilla, 4 vacías
  11. Columna 4 (5 3): pintar 5 casillas, 1 vacías
  12. Columna 7 (5 3): pintar 2 casillas, 4 vacías
  13. Fila 7 (4 4): pintar 4 casillas (+1 puntos por líneas terminadas)
  14. Fila 3 (4): 3 vacías
  15. Fila 5 (8): pintar 1 casilla, 1 vacías
  16. Fila 6 (3 2 3): pintar 1 casilla, 1 vacías
  17. Columna 1 (2): pintar 2 casillas, 4 vacías
  18. Fila 11 (1 1 1 1): 2 vacías
  19. Columna 5 (2 1 4): pintar 2 casillas, 1 vacías
  20. Fila 2 (4): pintar 1 casilla, 2 vacías
  21. Columna 6 (5 3): pintar 2 casillas, 4 vacías
  22. Columna 9 (5 3): pintar 4 casillas, 1 vacías (+3 puntos por líneas terminadas)
  23. Columna 12 (2): pintar 2 casillas, 3 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  24. Fila 9 (1 4 1): pintar 2 casillas, 2 vacías
  25. Columna 3 (1 4 1): pintar 1 casilla, 2 vacías
  26. Fila 7 (4 4): pintar 2 casillas (+1 puntos por líneas terminadas)
  27. Fila 3 (4): 1 vacías
  28. Fila 5 (8): pintar 1 casilla
  29. Columna 10 (1 4 1): pintar 1 casilla, 2 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  30. Fila 8 (6): pintar 2 casillas
  31. Fila 12 (1 1 1 1): pintar 2 casillas (+2 puntos por líneas terminadas)
  32. Fila 3 (4): pintar 2 casillas

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma