Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 979

Justo las pistas del nivel 979 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 106 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 44 pasos lógicos. Uno de ellos es un «¿y si…?».

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 44 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 6 (4 5 4): pintar 13 casillas, 2 vacías
  2. Columna 1 (3): 10 vacías
  3. Columna 15 (3): 10 vacías
  4. Fila 10 (11): pintar 9 casillas
  5. Fila 12 (9): pintar 5 casillas
  6. Columna 8 (5 1 1 1): pintar 2 casillas, 4 vacías
  7. Fila 4 (2 2 1 2 2): pintar 4 casillas, 2 vacías (+26 puntos por líneas terminadas)
  8. Fila 8 (2 5 2): pintar 9 casillas, 4 vacías
  9. Columna 7 (2 1 1 6): pintar 5 casillas, 3 vacías
  10. Columna 9 (2 1 1 6): pintar 5 casillas, 3 vacías
  11. Fila 9 (4 4): pintar 8 casillas
  12. Fila 7 (3 3): pintar 4 casillas, 3 vacías
  13. Columna 6 (2 1 5): pintar 1 casilla, 5 vacías
  14. Columna 10 (2 1 5): pintar 1 casilla, 5 vacías
  15. Fila 2 (5): pintar 1 casilla, 4 vacías
  16. Fila 5 (1 2 1 2 1): pintar 4 casillas
  17. Fila 3 (7): pintar 3 casillas (+4 puntos por líneas terminadas)
  18. Columna 5 (3 1 2 1): pintar 1 casilla, 2 vacías
  19. Fila 1 (2 2): pintar 2 casillas, 1 vacías
  20. Fila 3 (7): pintar 1 casilla, 2 vacías
  21. Columna 3 (1 6 3): pintar 2 casillas, 1 vacías
  22. Columna 11 (3 1 2 1): pintar 1 casilla, 2 vacías
  23. Fila 1 (2 2): pintar 2 casillas, 1 vacías
  24. Fila 3 (7): pintar 1 casilla, 1 vacías
  25. Fila 10 (11): pintar 2 casillas
  26. Columna 13 (1 6 3): pintar 3 casillas, 1 vacías (+4 puntos por líneas terminadas)
  27. Fila 12 (9): pintar 2 casillas
  28. Columna 3 (1 6 3): pintar 1 casilla, 1 vacías (+4 puntos por líneas terminadas)
  29. Fila 4 (2 2 1 2 2): pintar 2 casillas
  30. Columna 5 (3 1 2 1): 1 vacías
  31. Columna 11 (3 1 2 1): 1 vacías
  32. ¿Y si fila 15, columna 4 estuviera pintada? Fila 12 (9) no podría encajar. Así que queda vacía.
  33. Columna 4 (1 7 1): pintar 2 casillas, 1 vacías
  34. Fila 4 (2 2 1 2 2): 1 vacías
  35. Fila 11 (1 2 2 1): pintar 1 casilla
  36. Columna 3 (1 6 3): pintar 1 casilla, 2 vacías
  37. Fila 12 (9): pintar 1 casilla, 1 vacías
  38. Columna 12 (1 7 1): pintar 1 casilla, 2 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  39. Fila 5 (1 2 1 2 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  40. Fila 2 (5): pintar 1 casilla
  41. Fila 11 (1 2 2 1): pintar 1 casilla
  42. Columna 13 (1 6 3): pintar 1 casilla, 1 vacías
  43. Fila 5 (1 2 1 2 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  44. Fila 2 (5): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma