Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 947

Justo las pistas del nivel 947 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 86 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 41 pasos lógicos. Uno de ellos es un «¿y si…?».

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 41 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 10 (6 6): pintar 8 casillas (+28 puntos por líneas terminadas)
  2. Fila 4 (7): pintar 5 casillas, 4 vacías
  3. Fila 5 (7): pintar 5 casillas, 4 vacías
  4. Fila 8 (2 7 2): pintar 9 casillas
  5. Columna 1 (3): 8 vacías
  6. Columna 15 (3): 8 vacías
  7. Fila 7 (5): pintar 1 casilla, 4 vacías
  8. Columna 6 (3 4 3): pintar 3 casillas, 2 vacías
  9. Fila 14 (5): pintar 2 casillas, 4 vacías
  10. Columna 8 (7 2 1): pintar 3 casillas, 3 vacías
  11. Fila 15 (3 3): pintar 4 casillas, 2 vacías
  12. Columna 10 (3 4 3): pintar 3 casillas, 3 vacías
  13. Fila 9 (1 2 1 2 1): pintar 3 casillas, 4 vacías
  14. Columna 7 (8 1 2): pintar 5 casillas
  15. Columna 9 (8 1 2): pintar 5 casillas (+13 puntos por líneas terminadas)
  16. Fila 3 (5): 4 vacías
  17. Fila 13 (2 2): 4 vacías
  18. Fila 14 (5): pintar 1 casilla, 2 vacías
  19. Columna 1 (3): pintar 2 casillas, 1 vacías
  20. Columna 15 (3): pintar 2 casillas, 1 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  21. Fila 10 (6 6): pintar 2 casillas, 3 vacías (+6 puntos por líneas terminadas)
  22. Fila 6 (1 3 1): 2 vacías
  23. Fila 7 (5): 2 vacías
  24. Columna 5 (3 5 1): pintar 2 casillas
  25. Fila 11 (1 3 1): pintar 1 casilla, 2 vacías
  26. Columna 6 (3 4 3): pintar 2 casillas, 1 vacías
  27. Columna 11 (3 5 1): pintar 2 casillas (+2 puntos por líneas terminadas)
  28. Fila 11 (1 3 1): pintar 1 casilla, 2 vacías
  29. Columna 10 (3 4 3): pintar 2 casillas (+4 puntos por líneas terminadas)
  30. Columna 5 (3 5 1): pintar 3 casillas
  31. Columna 11 (3 5 1): pintar 3 casillas (+4 puntos por líneas terminadas)
  32. Fila 12 (1 1 1): 2 vacías
  33. Columna 7 (8 1 2): 1 vacías
  34. Columna 8 (7 2 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  35. ¿Y si fila 13, columna 5 estuviera pintada? Columna 4 (1 1) no podría encajar. Así que queda vacía.
  36. Fila 13 (2 2): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  37. Fila 15 (3 3): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  38. Fila 8 (2 7 2): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  39. Fila 13 (2 2): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  40. Fila 15 (3 3): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  41. Fila 8 (2 7 2): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma