Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 9

Justo las pistas del nivel 9 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 71 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 31 pasos lógicos.

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 31 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Columna 6 (1 4 1 5): pintar 7 casillas
  2. Columna 10 (1 4 1 5): pintar 7 casillas
  3. Fila 4 (5): pintar 3 casillas, 10 vacías
  4. Fila 12 (5): pintar 3 casillas, 10 vacías
  5. Fila 5 (2 2): 9 vacías
  6. Fila 6 (2 2): 9 vacías
  7. Fila 11 (2 2): 9 vacías
  8. Columna 5 (5 1): pintar 3 casillas, 3 vacías
  9. Fila 7 (7): pintar 2 casillas, 4 vacías
  10. Columna 11 (5 1): pintar 3 casillas, 3 vacías
  11. Fila 7 (7): pintar 3 casillas, 4 vacías
  12. Fila 9 (3 3): 5 vacías
  13. Columna 6 (1 4 1 5): pintar 2 casillas, 3 vacías
  14. Columna 10 (1 4 1 5): pintar 2 casillas, 3 vacías
  15. Fila 8 (2 3 2): pintar 5 casillas, 6 vacías
  16. Columna 7 (3 2 1 1): pintar 1 casilla, 5 vacías
  17. Columna 9 (3 2 1 1): pintar 1 casilla, 5 vacías (+9 puntos por líneas terminadas)
  18. Fila 10 (3 3 3): pintar 5 casillas (+5 puntos por líneas terminadas)
  19. Fila 9 (3 3): pintar 2 casillas, 2 vacías
  20. Fila 14 (1 1 1 1): 4 vacías
  21. Fila 6 (2 2): pintar 2 casillas
  22. Fila 11 (2 2): pintar 2 casillas
  23. Columna 5 (5 1): pintar 1 casilla, 3 vacías
  24. Columna 11 (5 1): pintar 1 casilla, 3 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  25. Fila 10 (3 3 3): pintar 2 casillas (+10 puntos por líneas terminadas)
  26. Fila 15 (2 1 1 2): pintar 4 casillas, 4 vacías (+8 puntos por líneas terminadas)
  27. Columna 4 (2 3): pintar 2 casillas, 3 vacías
  28. Columna 12 (2 3): pintar 2 casillas, 3 vacías (+4 puntos por líneas terminadas)
  29. Fila 10 (3 3 3): pintar 2 casillas (+4 puntos por líneas terminadas)
  30. Fila 1 (1 1): pintar 2 casillas (+2 puntos por líneas terminadas)
  31. Fila 2 (1 1): pintar 2 casillas

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma