Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 891

Justo las pistas del nivel 891 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 98 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 35 pasos lógicos. Uno de ellos es un «¿y si…?».

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 35 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 8 (1 11 1): pintar 13 casillas, 2 vacías
  2. Columna 1 (3): 10 vacías
  3. Columna 15 (3): 10 vacías
  4. Fila 11 (11): pintar 9 casillas
  5. Fila 9 (1 9 1): pintar 7 casillas
  6. Columna 8 (5 1 2): pintar 4 casillas, 6 vacías
  7. Fila 12 (5 5): pintar 8 casillas
  8. Columna 3 (1 4): pintar 1 casilla, 8 vacías
  9. Columna 13 (1 4): pintar 1 casilla, 8 vacías
  10. Fila 6 (7): pintar 4 casillas, 4 vacías
  11. Columna 6 (2 2 2 1): pintar 1 casilla, 7 vacías
  12. Fila 10 (5 5): pintar 8 casillas, 1 vacías (+12 puntos por líneas terminadas)
  13. Columna 10 (2 2 2 1): pintar 1 casilla, 7 vacías
  14. Fila 2 (2 2): pintar 4 casillas, 3 vacías
  15. Columna 9 (5 2 2): pintar 5 casillas, 5 vacías
  16. Columna 7 (5 2 2): pintar 5 casillas, 4 vacías (+6 puntos por líneas terminadas)
  17. Columna 4 (1 6 1): pintar 1 casilla, 4 vacías
  18. Columna 12 (1 6 1): pintar 1 casilla, 4 vacías
  19. Columna 5 (4 7 1): pintar 4 casillas
  20. Columna 11 (4 7 1): pintar 4 casillas (+3 puntos por líneas terminadas)
  21. Fila 7 (2 3 2): pintar 2 casillas, 3 vacías
  22. Fila 13 (1 1 1): 3 vacías
  23. Fila 15 (1 1 1 1): 3 vacías
  24. Columna 3 (1 4): pintar 1 casilla, 2 vacías
  25. Columna 13 (1 4): pintar 1 casilla, 2 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  26. Fila 14 (7): pintar 2 casillas, 1 vacías
  27. Fila 6 (7): pintar 2 casillas
  28. Fila 10 (5 5): pintar 2 casillas (+2 puntos por líneas terminadas)
  29. Fila 9 (1 9 1): pintar 2 casillas
  30. Columna 5 (4 7 1): 1 vacías
  31. Columna 8 (5 1 2): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  32. ¿Y si fila 15, columna 4 quedara vacía? Fila 14 (7) no podría encajar. Así que está pintada. (+1 puntos por líneas terminadas)
  33. Fila 14 (7): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  34. Fila 15 (1 1 1 1): pintar 1 casilla, 1 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  35. Fila 14 (7): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma