Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 877

Justo las pistas del nivel 877 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 75 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 28 pasos lógicos.

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 28 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Columna 7 (6 2 3): pintar 5 casillas
  2. Columna 9 (6 2 3): pintar 5 casillas (+26 puntos por líneas terminadas)
  3. Columna 6 (1 6 2 1): pintar 9 casillas, 2 vacías
  4. Columna 10 (1 6 2 1): pintar 9 casillas, 2 vacías
  5. Fila 9 (5): pintar 3 casillas, 10 vacías
  6. Fila 15 (2 2): 9 vacías
  7. Fila 5 (7): pintar 1 casilla, 6 vacías
  8. Fila 6 (7): pintar 1 casilla, 6 vacías
  9. Fila 13 (7): pintar 1 casilla, 6 vacías
  10. Columna 8 (2 1 1 1): pintar 1 casilla, 7 vacías
  11. Fila 7 (3 3): pintar 2 casillas, 6 vacías
  12. Fila 8 (3 3): pintar 2 casillas, 6 vacías
  13. Fila 10 (3 3): pintar 2 casillas, 6 vacías
  14. Fila 11 (4 1 4): pintar 6 casillas, 2 vacías (+16 puntos por líneas terminadas)
  15. Columna 5 (4 1 2): pintar 2 casillas, 3 vacías
  16. Fila 2 (2 2): pintar 2 casillas, 3 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  17. Columna 11 (4 1 2): pintar 2 casillas, 3 vacías (+4 puntos por líneas terminadas)
  18. Fila 12 (3 3): pintar 2 casillas, 2 vacías
  19. Fila 2 (2 2): pintar 2 casillas, 1 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  20. Columna 5 (4 1 2): pintar 1 casilla, 2 vacías
  21. Columna 11 (4 1 2): pintar 1 casilla, 2 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  22. Columna 4 (2 2): pintar 2 casillas, 2 vacías
  23. Columna 12 (2 2): pintar 2 casillas, 2 vacías (+4 puntos por líneas terminadas)
  24. Columna 7 (6 2 3): pintar 3 casillas
  25. Columna 9 (6 2 3): pintar 3 casillas (+6 puntos por líneas terminadas)
  26. Fila 11 (4 1 4): pintar 2 casillas
  27. Fila 15 (2 2): pintar 2 casillas (+2 puntos por líneas terminadas)
  28. Fila 12 (3 3): pintar 2 casillas

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma