Nonograma · Diabólico
Nonograma Diabólico Nivel 823
Justo las pistas del nivel 823 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 73 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 40 pasos lógicos. 2 de ellos son un «¿y si…?».
Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro
El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.
Los 40 pasos en una lista
Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.
- Fila 10 (6 6): pintar 8 casillas
- Columna 6 (7 3): pintar 4 casillas
- Fila 5 (7): pintar 1 casilla, 3 vacías
- Columna 10 (7 3): pintar 4 casillas
- Fila 5 (7): pintar 2 casillas, 3 vacías
- Columna 5 (7): pintar 1 casilla, 2 vacías
- Columna 11 (7): pintar 1 casilla, 2 vacías
- Columna 3 (1 1): 2 vacías
- Fila 11 (7): pintar 2 casillas, 2 vacías
- Columna 13 (1 1): 2 vacías
- Fila 11 (7): pintar 3 casillas, 2 vacías
- Columna 8 (4 1 1 1): 2 vacías
- Fila 10 (6 6): pintar 2 casillas (+22 puntos por líneas terminadas)
- Fila 4 (5): 2 vacías
- Fila 6 (2 1 2): 2 vacías
- Fila 7 (2 1 2): 2 vacías
- Fila 13 (3): 2 vacías
- Fila 15 (2 1 1 2): 2 vacías
- ¿Y si fila 14, columna 8 estuviera pintada? Fila 4 (5) no podría encajar. Así que queda vacía.
- ¿Y si fila 15, columna 3 quedara vacía? Fila 5 (7) no podría encajar. Así que está pintada. (+9 puntos por líneas terminadas)
- Fila 6 (2 1 2): 2 vacías
- Columna 9 (2 2 1 3): pintar 5 casillas, 4 vacías
- Fila 13 (3): 5 vacías
- Columna 6 (7 3): pintar 4 casillas, 3 vacías
- Fila 4 (5): pintar 2 casillas, 4 vacías
- Columna 7 (2 2 1 3): pintar 4 casillas, 5 vacías
- Fila 8 (1 3 3 1): pintar 3 casillas, 3 vacías
- Fila 15 (2 1 1 2): pintar 2 casillas, 3 vacías
- Columna 12 (1 2): pintar 1 casilla, 8 vacías
- Columna 4 (1 2): pintar 1 casilla, 7 vacías (+6 puntos por líneas terminadas)
- Fila 7 (2 1 2): pintar 3 casillas, 3 vacías
- Columna 10 (7 3): pintar 4 casillas, 2 vacías (+14 puntos por líneas terminadas)
- Fila 9 (1 3 1): pintar 3 casillas, 2 vacías
- Columna 11 (7): pintar 3 casillas, 2 vacías
- Fila 6 (2 1 2): pintar 2 casillas, 1 vacías
- Fila 10 (6 6): pintar 2 casillas
- Columna 5 (7): pintar 2 casillas
- Fila 13 (3): pintar 1 casilla
- Fila 15 (2 1 1 2): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
- Fila 8 (1 3 3 1): pintar 1 casilla
Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma