Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 793

Justo las pistas del nivel 793 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 75 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 25 pasos lógicos.

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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0 / 25

El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 25 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 7 (6 6): pintar 8 casillas (+28 puntos por líneas terminadas)
  2. Fila 9 (4 4): pintar 8 casillas, 5 vacías
  3. Fila 10 (3 1 3): pintar 7 casillas, 6 vacías
  4. Columna 4 (2 2): pintar 1 casilla, 11 vacías
  5. Columna 12 (2 2): pintar 1 casilla, 11 vacías
  6. Fila 4 (7): pintar 7 casillas, 4 vacías
  7. Fila 5 (7): pintar 7 casillas, 4 vacías
  8. Fila 6 (3 3): pintar 4 casillas, 7 vacías
  9. Fila 11 (3 3): pintar 6 casillas, 5 vacías
  10. Columna 5 (2 4 4 1): pintar 3 casillas, 3 vacías
  11. Columna 6 (8 2): pintar 2 casillas, 4 vacías
  12. Columna 10 (8 2): pintar 2 casillas, 4 vacías (+9 puntos por líneas terminadas)
  13. Fila 3 (3): pintar 3 casillas, 5 vacías
  14. Columna 11 (2 4 4 1): pintar 4 casillas, 2 vacías (+14 puntos por líneas terminadas)
  15. Fila 13 (3): pintar 1 casilla, 4 vacías
  16. Fila 8 (1 1 1): 2 vacías
  17. Fila 15 (2 2): pintar 1 casilla, 1 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  18. Columna 8 (3 1 1 2): pintar 1 casilla, 1 vacías (+6 puntos por líneas terminadas)
  19. Fila 13 (3): pintar 1 casilla (+2 puntos por líneas terminadas)
  20. Fila 7 (6 6): pintar 2 casillas (+4 puntos por líneas terminadas)
  21. Columna 5 (2 4 4 1): pintar 1 casilla
  22. Fila 15 (2 2): pintar 1 casilla, 2 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  23. Fila 13 (3): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  24. Fila 7 (6 6): pintar 2 casillas, 1 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  25. Fila 8 (1 1 1): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma