Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 75

Justo las pistas del nivel 75 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 83 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 28 pasos lógicos. Uno de ellos es un «¿y si…?».

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

Aún no hay nada revelado.

0 / 28

El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 28 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 9 (5 3 5): pintar 13 casillas, 2 vacías (+56 puntos por líneas terminadas)
  2. Fila 7 (4 4): pintar 4 casillas
  3. Fila 5 (7): pintar 3 casillas
  4. Fila 8 (7): pintar 3 casillas
  5. Columna 7 (5 1 1): pintar 2 casillas, 5 vacías
  6. Columna 9 (5 1 1): pintar 2 casillas, 5 vacías
  7. Fila 6 (5): pintar 1 casilla, 4 vacías
  8. Columna 8 (2 4 1): pintar 2 casillas, 6 vacías
  9. Fila 7 (4 4): pintar 2 casillas, 2 vacías
  10. Fila 10 (3 1 3): pintar 4 casillas
  11. Columna 5 (3 4 2 1): pintar 5 casillas, 3 vacías
  12. Columna 11 (3 4 2 1): pintar 5 casillas, 3 vacías (+6 puntos por líneas terminadas)
  13. Columna 6 (4 1 4): pintar 7 casillas, 3 vacías
  14. Columna 10 (4 1 4): pintar 7 casillas, 3 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  15. Fila 13 (7): pintar 3 casillas, 4 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  16. Fila 8 (7): pintar 2 casillas, 4 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  17. Fila 15 (1 2 2 1): pintar 2 casillas, 4 vacías
  18. Columna 3 (1 2): pintar 1 casilla, 6 vacías
  19. Columna 13 (1 2): pintar 1 casilla, 6 vacías (+4 puntos por líneas terminadas)
  20. Fila 11 (1 3 1): pintar 4 casillas (+2 puntos por líneas terminadas)
  21. Fila 12 (3 3): pintar 2 casillas
  22. ¿Y si fila 2, columna 5 estuviera pintada? Fila 5 (7) no podría encajar. Así que queda vacía.
  23. Columna 5 (3 4 2 1): pintar 2 casillas, 1 vacías
  24. Fila 1 (1 1): pintar 1 casilla
  25. Columna 4 (2 1 4): pintar 1 casilla, 2 vacías
  26. Fila 5 (7): pintar 1 casilla, 1 vacías
  27. Columna 11 (3 4 2 1): pintar 1 casilla, 2 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  28. Columna 12 (2 1 4): pintar 2 casillas

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma