Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 71

Justo las pistas del nivel 71 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 90 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 35 pasos lógicos. Uno de ellos es un «¿y si…?».

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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0 / 35

El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 35 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 9 (1 9 1): pintar 7 casillas
  2. Columna 6 (8 1 1): pintar 5 casillas
  3. Fila 4 (5): 6 vacías
  4. Columna 7 (7 1 1): pintar 4 casillas, 1 vacías
  5. Columna 9 (7 1 1): pintar 4 casillas, 1 vacías
  6. Fila 5 (7): pintar 1 casilla, 5 vacías
  7. Columna 10 (8 1 1): pintar 5 casillas
  8. Fila 7 (4 4): pintar 4 casillas, 7 vacías
  9. Fila 4 (5): pintar 3 casillas, 4 vacías
  10. Columna 4 (6 1): pintar 3 casillas, 2 vacías
  11. Fila 8 (9): pintar 2 casillas, 4 vacías
  12. Columna 12 (6 1): pintar 3 casillas, 2 vacías
  13. Columna 11 (2 6 2): pintar 4 casillas (+2 puntos por líneas terminadas)
  14. Fila 6 (9): pintar 1 casilla, 2 vacías
  15. Columna 8 (3 2 1 2): pintar 1 casilla, 3 vacías
  16. Fila 14 (3): 10 vacías
  17. Columna 5 (2 6 2): pintar 7 casillas, 2 vacías (+8 puntos por líneas terminadas)
  18. Fila 3 (2 2): pintar 2 casillas, 8 vacías
  19. Columna 11 (2 6 2): pintar 4 casillas, 2 vacías (+3 puntos por líneas terminadas)
  20. Fila 11 (4 1 4): pintar 8 casillas (+12 puntos por líneas terminadas)
  21. Fila 15 (2 1 1 2): pintar 4 casillas, 2 vacías (+10 puntos por líneas terminadas)
  22. Fila 10 (4 4): pintar 4 casillas, 2 vacías
  23. Fila 12 (3 3): pintar 2 casillas, 3 vacías
  24. Fila 13 (1 1 1): 4 vacías
  25. Fila 6 (9): pintar 2 casillas (+2 puntos por líneas terminadas)
  26. Fila 9 (1 9 1): pintar 2 casillas (+2 puntos por líneas terminadas)
  27. Fila 12 (3 3): pintar 2 casillas
  28. Columna 7 (7 1 1): 2 vacías
  29. Columna 9 (7 1 1): 2 vacías
  30. Fila 13 (1 1 1): pintar 1 casilla
  31. Columna 8 (3 2 1 2): pintar 1 casilla, 1 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  32. ¿Y si fila 15, columna 6 quedara vacía? Fila 14 (3) no podría encajar. Así que está pintada. (+1 puntos por líneas terminadas)
  33. Fila 14 (3): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  34. Fila 15 (2 1 1 2): pintar 1 casilla, 1 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  35. Fila 14 (3): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma