Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 669

Justo las pistas del nivel 669 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 78 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 32 pasos lógicos.

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

Aún no hay nada revelado.

0 / 32

El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 32 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Columna 6 (1 8 3): pintar 9 casillas
  2. Columna 10 (1 8 3): pintar 9 casillas
  3. Fila 4 (7): pintar 3 casillas, 6 vacías
  4. Fila 9 (7): pintar 3 casillas, 6 vacías
  5. Fila 10 (2 2): 9 vacías
  6. Fila 6 (9): pintar 3 casillas, 2 vacías
  7. Fila 13 (1 1 1 1): 4 vacías
  8. Fila 14 (1 1 1 1): 4 vacías
  9. Columna 8 (5 1 2): pintar 2 casillas, 2 vacías
  10. Fila 5 (2 1 2): pintar 2 casillas, 10 vacías
  11. Fila 3 (3): 10 vacías
  12. Fila 8 (3 1 1 3): pintar 4 casillas, 4 vacías (+18 puntos por líneas terminadas)
  13. Fila 7 (3 1 3): pintar 5 casillas, 6 vacías
  14. Fila 15 (4 4): pintar 4 casillas, 2 vacías
  15. Columna 7 (4 1 2 1): pintar 4 casillas, 1 vacías
  16. Columna 9 (4 1 2 1): pintar 4 casillas, 1 vacías (+15 puntos por líneas terminadas)
  17. Fila 1 (2 2): pintar 2 casillas, 8 vacías
  18. Columna 4 (2 3): pintar 1 casilla, 2 vacías
  19. Columna 12 (2 3): pintar 1 casilla, 2 vacías (+5 puntos por líneas terminadas)
  20. Fila 4 (7): pintar 2 casillas
  21. Fila 6 (9): pintar 2 casillas
  22. Fila 9 (7): pintar 2 casillas (+4 puntos por líneas terminadas)
  23. Fila 12 (3): pintar 1 casilla, 6 vacías
  24. Columna 4 (2 3): pintar 2 casillas, 1 vacías
  25. Columna 8 (5 1 2): pintar 1 casilla, 2 vacías
  26. Columna 12 (2 3): pintar 2 casillas, 1 vacías (+4 puntos por líneas terminadas)
  27. Columna 6 (1 8 3): pintar 1 casilla, 1 vacías
  28. Columna 10 (1 8 3): pintar 1 casilla, 1 vacías (+4 puntos por líneas terminadas)
  29. Fila 12 (3): pintar 2 casillas (+2 puntos por líneas terminadas)
  30. Fila 15 (4 4): pintar 2 casillas (+2 puntos por líneas terminadas)
  31. Fila 6 (9): pintar 2 casillas (+2 puntos por líneas terminadas)
  32. Fila 8 (3 1 1 3): pintar 2 casillas

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma