Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 547

Justo las pistas del nivel 547 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 81 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 27 pasos lógicos. Uno de ellos es un «¿y si…?».

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 27 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 9 (13): pintar 11 casillas (+28 puntos por líneas terminadas)
  2. Fila 6 (7): pintar 7 casillas, 6 vacías
  3. Fila 10 (7): pintar 7 casillas, 6 vacías
  4. Fila 3 (5): pintar 3 casillas, 6 vacías
  5. Fila 12 (5): pintar 3 casillas, 6 vacías
  6. Columna 6 (1 1 1 3 4): pintar 5 casillas, 3 vacías
  7. Columna 8 (5 4): pintar 3 casillas, 5 vacías
  8. Fila 11 (3): pintar 1 casilla, 8 vacías
  9. Columna 10 (1 1 1 3 4): pintar 5 casillas, 3 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  10. Columna 5 (7 1): pintar 4 casillas, 3 vacías
  11. Columna 11 (7 1): pintar 4 casillas, 3 vacías (+18 puntos por líneas terminadas)
  12. Columna 7 (3 2 4): pintar 4 casillas, 4 vacías
  13. Columna 9 (3 2 4): pintar 3 casillas, 4 vacías (+9 puntos por líneas terminadas)
  14. Fila 1 (2 2): pintar 2 casillas, 6 vacías
  15. Columna 3 (1 3): pintar 3 casillas, 2 vacías
  16. Fila 15 (2 2 2 2): pintar 4 casillas, 1 vacías (+4 puntos por líneas terminadas)
  17. Columna 13 (1 3): pintar 3 casillas, 2 vacías (+9 puntos por líneas terminadas)
  18. Fila 3 (5): pintar 2 casillas
  19. Fila 7 (1 1 3 1 1): pintar 1 casilla
  20. Columna 1 (2): pintar 1 casilla
  21. Fila 8 (1 2 2 1): 1 vacías
  22. Columna 15 (2): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  23. ¿Y si fila 7, columna 1 quedara vacía? Fila 9 (13) no podría encajar. Así que está pintada. (+1 puntos por líneas terminadas)
  24. Fila 7 (1 1 3 1 1): 1 vacías
  25. Fila 9 (13): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  26. Fila 7 (1 1 3 1 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  27. Fila 9 (13): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma