Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 464

Justo las pistas del nivel 464 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 82 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 31 pasos lógicos.

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 31 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 7 (4 3 4): pintar 5 casillas
  2. Columna 4 (4): 8 vacías
  3. Columna 12 (4): 8 vacías
  4. Fila 12 (5): pintar 3 casillas, 6 vacías
  5. Columna 7 (7 1 1): pintar 4 casillas, 2 vacías
  6. Fila 4 (5): 6 vacías
  7. Columna 9 (7 1 1): pintar 4 casillas, 2 vacías
  8. Fila 7 (4 3 4): pintar 2 casillas, 2 vacías
  9. Columna 6 (1 2 3 4): pintar 7 casillas, 1 vacías
  10. Columna 10 (1 2 3 4): pintar 7 casillas, 1 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  11. Fila 10 (4 4): pintar 2 casillas, 4 vacías
  12. Fila 8 (9): pintar 3 casillas, 2 vacías
  13. Columna 5 (1 4): pintar 2 casillas, 3 vacías
  14. Columna 11 (1 4): pintar 2 casillas, 3 vacías
  15. Fila 9 (3 1 3): pintar 3 casillas, 8 vacías
  16. Fila 15 (2 1 1 2): pintar 2 casillas, 3 vacías (+18 puntos por líneas terminadas)
  17. Columna 8 (6 2): pintar 2 casillas, 4 vacías
  18. Fila 4 (5): pintar 1 casilla, 2 vacías
  19. Columna 7 (7 1 1): pintar 2 casillas, 1 vacías
  20. Columna 9 (7 1 1): pintar 2 casillas, 1 vacías (+16 puntos por líneas terminadas)
  21. Fila 6 (1 3 1): 2 vacías
  22. Columna 6 (1 2 3 4): pintar 3 casillas
  23. Columna 10 (1 2 3 4): pintar 3 casillas (+8 puntos por líneas terminadas)
  24. Columna 3 (1 3): pintar 3 casillas, 5 vacías
  25. Columna 13 (1 3): pintar 3 casillas, 5 vacías (+9 puntos por líneas terminadas)
  26. Fila 10 (4 4): pintar 4 casillas, 1 vacías
  27. Columna 1 (3): pintar 3 casillas, 1 vacías
  28. Columna 15 (3): pintar 3 casillas, 1 vacías (+6 puntos por líneas terminadas)
  29. Fila 11 (1 1 1): pintar 3 casillas
  30. Fila 8 (9): pintar 2 casillas (+2 puntos por líneas terminadas)
  31. Fila 5 (1 7 1): pintar 2 casillas

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma