Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 363

Justo las pistas del nivel 363 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 90 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 36 pasos lógicos. Uno de ellos es un «¿y si…?».

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 36 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 6 (13): pintar 11 casillas
  2. Columna 5 (8): pintar 3 casillas, 2 vacías
  3. Columna 7 (2 2 6): pintar 5 casillas
  4. Fila 11 (3): 10 vacías
  5. Columna 11 (8): pintar 6 casillas, 4 vacías
  6. Fila 9 (2 2): 9 vacías
  7. Columna 9 (2 2 6): pintar 7 casillas, 1 vacías
  8. Fila 12 (5): pintar 2 casillas, 8 vacías
  9. Columna 4 (7 3): pintar 7 casillas
  10. Columna 12 (7 3): pintar 7 casillas (+10 puntos por líneas terminadas)
  11. Columna 8 (2 3 3): pintar 4 casillas, 2 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  12. Fila 7 (2 3 2): pintar 2 casillas, 8 vacías
  13. Fila 8 (3 1 3): 4 vacías
  14. Fila 10 (7): 4 vacías
  15. Columna 5 (8): pintar 3 casillas, 1 vacías
  16. Fila 3 (9): pintar 2 casillas, 4 vacías
  17. Columna 7 (2 2 6): pintar 2 casillas, 2 vacías (+8 puntos por líneas terminadas)
  18. Fila 15 (2 1 1 2): pintar 2 casillas, 6 vacías (+12 puntos por líneas terminadas)
  19. Columna 10 (5 1 1 1): pintar 6 casillas, 1 vacías
  20. Fila 2 (5): pintar 2 casillas, 6 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  21. Columna 6 (5 1 1 1): pintar 5 casillas, 1 vacías
  22. Fila 2 (5): pintar 1 casilla, 2 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  23. Fila 3 (9): pintar 2 casillas
  24. Fila 9 (2 2): pintar 2 casillas (+2 puntos por líneas terminadas)
  25. Fila 10 (7): pintar 2 casillas
  26. Fila 4 (1 3 3 1): 1 vacías
  27. Fila 5 (1 3 3 1): 1 vacías
  28. Fila 8 (3 1 3): pintar 1 casilla
  29. Columna 1 (2): pintar 1 casilla
  30. Fila 5 (1 3 3 1): 1 vacías
  31. Columna 15 (2): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  32. ¿Y si fila 4, columna 1 quedara vacía? Fila 6 (13) no podría encajar. Así que está pintada. (+1 puntos por líneas terminadas)
  33. Fila 4 (1 3 3 1): 1 vacías
  34. Fila 6 (13): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  35. Fila 4 (1 3 3 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  36. Fila 6 (13): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma