Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 351

Justo las pistas del nivel 351 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 90 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 34 pasos lógicos. Uno de ellos es un «¿y si…?».

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

Aún no hay nada revelado.

0 / 34

El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 34 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 7 (13): pintar 11 casillas
  2. Columna 8 (6 6): pintar 9 casillas, 1 vacías
  3. Columna 6 (6 2 3): pintar 7 casillas, 1 vacías
  4. Fila 10 (5): pintar 1 casilla, 8 vacías
  5. Columna 7 (4 3 2 2): pintar 8 casillas, 3 vacías
  6. Fila 2 (3): 10 vacías
  7. Columna 10 (6 2 3): pintar 10 casillas, 3 vacías
  8. Fila 14 (5): pintar 1 casilla, 10 vacías
  9. Columna 11 (7 3): pintar 9 casillas, 2 vacías
  10. Fila 13 (7): pintar 2 casillas, 7 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  11. Columna 9 (4 3 2 2): pintar 8 casillas, 4 vacías (+11 puntos por líneas terminadas)
  12. Fila 8 (3 3): pintar 2 casillas, 9 vacías
  13. Columna 5 (7 3): pintar 7 casillas, 1 vacías (+26 puntos por líneas terminadas)
  14. Fila 11 (7): pintar 1 casilla, 8 vacías
  15. Fila 2 (3): pintar 1 casilla, 2 vacías
  16. Columna 1 (2): pintar 1 casilla, 2 vacías
  17. Fila 6 (1 7 1): 4 vacías
  18. Columna 15 (2): pintar 1 casilla, 2 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  19. Fila 5 (1 2 1 2 1): 2 vacías
  20. Fila 15 (2 1 1 2): pintar 2 casillas (+4 puntos por líneas terminadas)
  21. Columna 6 (6 2 3): pintar 1 casilla, 1 vacías
  22. Fila 9 (1 1 1): 1 vacías
  23. Fila 15 (2 1 1 2): 1 vacías
  24. Columna 5 (7 3): pintar 1 casilla
  25. Fila 9 (1 1 1): 1 vacías
  26. Columna 4 (1 1): pintar 1 casilla
  27. Fila 15 (2 1 1 2): 1 vacías
  28. Columna 8 (6 6): pintar 1 casilla (+2 puntos por líneas terminadas)
  29. Columna 12 (1 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  30. ¿Y si fila 5, columna 1 quedara vacía? Fila 7 (13) no podría encajar. Así que está pintada. (+1 puntos por líneas terminadas)
  31. Fila 5 (1 2 1 2 1): 1 vacías
  32. Fila 7 (13): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  33. Fila 5 (1 2 1 2 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  34. Fila 7 (13): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma