Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 283

Justo las pistas del nivel 283 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 91 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 38 pasos lógicos. Uno de ellos es un «¿y si…?».

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 38 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 10 (15): pintar 15 casillas (+56 puntos por líneas terminadas)
  2. Fila 8 (9): pintar 7 casillas
  3. Columna 8 (6 1 1 1): pintar 4 casillas, 2 vacías
  4. Fila 3 (3): 6 vacías
  5. Fila 6 (3): 6 vacías
  6. Fila 9 (4 4): pintar 6 casillas
  7. Columna 5 (2 7): pintar 3 casillas, 1 vacías
  8. Columna 7 (8 3): pintar 4 casillas
  9. Columna 9 (8 3): pintar 4 casillas (+2 puntos por líneas terminadas)
  10. Columna 11 (2 7): pintar 3 casillas, 1 vacías
  11. Fila 14 (7): pintar 3 casillas
  12. Columna 7 (8 3): pintar 2 casillas, 2 vacías
  13. Fila 13 (3 3): pintar 1 casilla, 3 vacías
  14. Columna 4 (1 6): pintar 4 casillas, 2 vacías
  15. Fila 7 (1 3 1): pintar 1 casilla, 4 vacías
  16. Columna 6 (2 4 2): pintar 2 casillas, 2 vacías
  17. Fila 14 (7): pintar 2 casillas, 2 vacías
  18. Columna 8 (6 1 1 1): pintar 1 casilla, 3 vacías
  19. Fila 12 (3 1 3): pintar 2 casillas, 2 vacías
  20. Columna 9 (8 3): pintar 3 casillas, 2 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  21. Fila 13 (3 3): pintar 1 casilla, 2 vacías
  22. Columna 12 (1 6): pintar 3 casillas, 2 vacías (+4 puntos por líneas terminadas)
  23. Fila 11 (3 3): 3 vacías
  24. Columna 10 (2 4 2): pintar 1 casilla, 2 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  25. Columna 7 (8 3): pintar 2 casillas (+2 puntos por líneas terminadas)
  26. Fila 3 (3): 1 vacías
  27. Fila 12 (3 1 3): pintar 1 casilla
  28. Fila 14 (7): pintar 1 casilla
  29. Columna 9 (8 3): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  30. ¿Y si fila 1, columna 6 estuviera pintada? Fila 2 (2 2) no podría encajar. Así que queda vacía.
  31. Columna 6 (2 4 2): pintar 2 casillas, 1 vacías
  32. Fila 2 (2 2): pintar 1 casilla (+3 puntos por líneas terminadas)
  33. Fila 4 (7): pintar 2 casillas, 2 vacías
  34. Fila 5 (7): pintar 2 casillas, 2 vacías (+4 puntos por líneas terminadas)
  35. Fila 2 (2 2): pintar 2 casillas (+3 puntos por líneas terminadas)
  36. Columna 3 (2 1 1): pintar 2 casillas (+1 puntos por líneas terminadas)
  37. Columna 5 (2 7): pintar 2 casillas, 1 vacías
  38. Fila 1 (1 1): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma