Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 255

Justo las pistas del nivel 255 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 79 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 29 pasos lógicos. Uno de ellos es un «¿y si…?».

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 29 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Columna 6 (2 5 3 2): pintar 12 casillas, 3 vacías
  2. Columna 10 (2 5 3 2): pintar 12 casillas, 3 vacías (+39 puntos por líneas terminadas)
  3. Fila 4 (5): pintar 3 casillas, 10 vacías
  4. Fila 12 (5): pintar 3 casillas, 10 vacías
  5. Columna 8 (5 2 2): pintar 7 casillas, 3 vacías (+12 puntos por líneas terminadas)
  6. Fila 3 (3): pintar 2 casillas, 10 vacías
  7. Fila 13 (3): pintar 2 casillas, 10 vacías
  8. Fila 5 (7): pintar 2 casillas, 6 vacías
  9. Fila 10 (13): pintar 8 casillas
  10. Fila 15 (4 4): pintar 4 casillas, 4 vacías
  11. Columna 4 (2 1 2): pintar 3 casillas, 2 vacías
  12. Fila 7 (3 1 3): 5 vacías
  13. Fila 14 (1 1 1 1): 5 vacías
  14. Columna 12 (2 1 2): pintar 3 casillas, 2 vacías (+5 puntos por líneas terminadas)
  15. Fila 7 (3 1 3): pintar 2 casillas, 3 vacías
  16. Columna 5 (1 2 1 1): pintar 2 casillas, 1 vacías
  17. Columna 7 (3 3 2): pintar 2 casillas, 1 vacías
  18. Columna 9 (3 3 2): pintar 2 casillas, 1 vacías
  19. Fila 8 (1 4 4 1): pintar 1 casilla, 2 vacías
  20. Fila 15 (4 4): pintar 2 casillas (+2 puntos por líneas terminadas)
  21. Columna 11 (1 2 1 1): pintar 1 casilla, 1 vacías
  22. Columna 1 (2): pintar 1 casilla
  23. Fila 9 (1 3 1): 1 vacías
  24. Columna 15 (2): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  25. ¿Y si fila 8, columna 1 quedara vacía? Fila 10 (13) no podría encajar. Así que está pintada. (+1 puntos por líneas terminadas)
  26. Fila 8 (1 4 4 1): 1 vacías
  27. Fila 10 (13): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  28. Fila 8 (1 4 4 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  29. Fila 10 (13): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma