Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 248

Justo las pistas del nivel 248 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 79 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 35 pasos lógicos.

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

Aún no hay nada revelado.

0 / 35

El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 35 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 8 (11): pintar 7 casillas
  2. Columna 7 (8 1 1): pintar 4 casillas
  3. Fila 4 (3): 10 vacías
  4. Columna 4 (5 1): pintar 1 casilla, 3 vacías
  5. Columna 9 (8 1 1): pintar 4 casillas
  6. Fila 5 (7): pintar 1 casilla, 4 vacías
  7. Columna 12 (5 1): pintar 1 casilla, 3 vacías
  8. Fila 4 (3): pintar 1 casilla, 2 vacías
  9. Fila 9 (5 5): pintar 2 casillas
  10. Columna 5 (1 2 1 3): pintar 4 casillas, 3 vacías
  11. Columna 11 (1 2 1 3): pintar 4 casillas, 3 vacías
  12. Fila 11 (2 2): 9 vacías
  13. Fila 13 (2 2): 9 vacías
  14. Fila 14 (2 2): 9 vacías
  15. Fila 10 (1 5 1): pintar 5 casillas
  16. Fila 15 (3 3): 5 vacías
  17. Fila 7 (2 3 2): pintar 1 casilla, 2 vacías
  18. Columna 6 (1 1 1 2 3): pintar 4 casillas, 2 vacías
  19. Columna 8 (5 1 1): pintar 2 casillas, 4 vacías
  20. Fila 12 (3): pintar 1 casilla, 8 vacías
  21. Columna 10 (1 1 1 2 3): pintar 4 casillas, 2 vacías (+6 puntos por líneas terminadas)
  22. Fila 9 (5 5): pintar 6 casillas, 2 vacías (+28 puntos por líneas terminadas)
  23. Columna 3 (3): pintar 1 casilla, 6 vacías
  24. Columna 13 (3): pintar 1 casilla, 6 vacías
  25. Fila 7 (2 3 2): pintar 4 casillas (+2 puntos por líneas terminadas)
  26. Columna 9 (8 1 1): pintar 3 casillas, 1 vacías
  27. Fila 2 (2 2): pintar 2 casillas, 1 vacías
  28. Columna 4 (5 1): pintar 3 casillas
  29. Fila 6 (1 3 1): 3 vacías
  30. Columna 6 (1 1 1 2 3): pintar 1 casilla, 2 vacías
  31. Columna 7 (8 1 1): pintar 3 casillas (+7 puntos por líneas terminadas)
  32. Columna 12 (5 1): pintar 3 casillas (+2 puntos por líneas terminadas)
  33. Fila 10 (1 5 1): pintar 2 casillas (+2 puntos por líneas terminadas)
  34. Fila 5 (7): pintar 3 casillas
  35. Fila 12 (3): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma