Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 183

Justo las pistas del nivel 183 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 84 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 35 pasos lógicos. Uno de ellos es un «¿y si…?».

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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0 / 35

El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 35 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 8 (13): pintar 11 casillas (+28 puntos por líneas terminadas)
  2. Fila 10 (3 1 3): pintar 7 casillas, 6 vacías
  3. Fila 5 (7): pintar 5 casillas, 4 vacías
  4. Fila 4 (5): pintar 1 casilla, 4 vacías
  5. Fila 13 (5): pintar 1 casilla, 4 vacías
  6. Columna 8 (10): pintar 5 casillas, 5 vacías
  7. Fila 7 (2 2 1 2 2): pintar 6 casillas, 2 vacías
  8. Columna 1 (2): 8 vacías
  9. Columna 2 (2): 8 vacías
  10. Columna 14 (2): 8 vacías
  11. Fila 9 (2 3 2): pintar 6 casillas, 3 vacías
  12. Columna 15 (2): 7 vacías
  13. Columna 5 (6 1 1): pintar 1 casilla, 4 vacías
  14. Columna 11 (6 1 1): pintar 1 casilla, 4 vacías
  15. Fila 2 (2 2): pintar 4 casillas, 2 vacías
  16. Fila 4 (5): pintar 4 casillas, 2 vacías
  17. Columna 6 (1 2 1 1 3): pintar 2 casillas, 5 vacías
  18. Columna 10 (1 2 1 1 3): pintar 2 casillas, 5 vacías (+6 puntos por líneas terminadas)
  19. Fila 13 (5): pintar 2 casillas, 4 vacías
  20. Columna 4 (7): pintar 3 casillas, 3 vacías
  21. Columna 12 (7): pintar 3 casillas, 3 vacías
  22. Fila 11 (1 3 1): pintar 2 casillas, 2 vacías
  23. Fila 12 (2 1 2): pintar 2 casillas, 2 vacías
  24. Fila 1 (1 1): pintar 2 casillas
  25. Columna 7 (5 2 1 1): pintar 1 casilla, 2 vacías
  26. Fila 15 (2 2): pintar 3 casillas (+2 puntos por líneas terminadas)
  27. Columna 9 (5 2 1 1): pintar 1 casilla, 2 vacías
  28. Fila 12 (2 1 2): pintar 2 casillas (+2 puntos por líneas terminadas)
  29. Fila 5 (7): pintar 2 casillas
  30. Fila 15 (2 2): pintar 1 casilla
  31. ¿Y si fila 6, columna 1 quedara vacía? Fila 8 (13) no podría encajar. Así que está pintada. (+1 puntos por líneas terminadas)
  32. Fila 6 (1 2 1 2 1): 1 vacías
  33. Fila 8 (13): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  34. Fila 6 (1 2 1 2 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  35. Fila 8 (13): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma