Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 127

Justo las pistas del nivel 127 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 84 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 40 pasos lógicos. Uno de ellos es un «¿y si…?».

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 40 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Columna 6 (5 6): pintar 7 casillas
  2. Columna 10 (5 6): pintar 7 casillas
  3. Fila 12 (5): pintar 3 casillas, 10 vacías
  4. Fila 4 (7): pintar 3 casillas, 6 vacías
  5. Fila 13 (2 2): 9 vacías
  6. Columna 8 (5 3): pintar 4 casillas, 3 vacías (+12 puntos por líneas terminadas)
  7. Columna 3 (2 4): pintar 4 casillas, 2 vacías
  8. Columna 13 (2 4): pintar 4 casillas, 2 vacías (+13 puntos por líneas terminadas)
  9. Fila 3 (2 2): 9 vacías
  10. Columna 7 (5 1 1): pintar 4 casillas, 2 vacías
  11. Columna 9 (5 1 1): pintar 4 casillas, 2 vacías
  12. Columna 6 (5 6): pintar 4 casillas, 1 vacías
  13. Columna 10 (5 6): pintar 4 casillas, 1 vacías
  14. Fila 14 (2 2): 6 vacías
  15. Fila 15 (2 2): 6 vacías
  16. Fila 7 (3 5 3): pintar 3 casillas, 2 vacías (+12 puntos por líneas terminadas)
  17. Fila 9 (3 3): pintar 6 casillas, 2 vacías
  18. Fila 8 (2 5 2): pintar 3 casillas, 4 vacías
  19. Fila 10 (9): pintar 4 casillas, 2 vacías (+4 puntos por líneas terminadas)
  20. Fila 5 (9): pintar 2 casillas, 2 vacías
  21. Columna 5 (2 2 3): pintar 3 casillas
  22. Columna 11 (2 2 3): pintar 3 casillas
  23. Fila 3 (2 2): pintar 2 casillas
  24. Fila 6 (1 5 1): 2 vacías
  25. Columna 3 (2 4): 1 vacías
  26. Fila 5 (9): pintar 1 casilla
  27. Columna 12 (1 1 3): 2 vacías
  28. Fila 4 (7): pintar 1 casilla
  29. Columna 4 (1 1 3): 1 vacías
  30. Fila 4 (7): pintar 1 casilla
  31. Columna 13 (2 4): 1 vacías
  32. Fila 5 (9): pintar 1 casilla
  33. Columna 4 (1 1 3): 1 vacías
  34. ¿Y si fila 6, columna 1 estuviera pintada? Columna 4 (1 1 3) no podría encajar. Así que queda vacía.
  35. Fila 6 (1 5 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  36. Fila 10 (9): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  37. Fila 7 (3 5 3): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  38. Fila 6 (1 5 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  39. Fila 10 (9): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  40. Fila 7 (3 5 3): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma