Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 119

Justo las pistas del nivel 119 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 77 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 35 pasos lógicos. Uno de ellos es un «¿y si…?».

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 35 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 8 (15): pintar 15 casillas (+26 puntos por líneas terminadas)
  2. Fila 9 (9): pintar 5 casillas
  3. Columna 4 (5): 5 vacías
  4. Columna 12 (5): 5 vacías
  5. Fila 13 (5): pintar 3 casillas, 4 vacías
  6. Fila 15 (2 2 2 2): pintar 4 casillas (+22 puntos por líneas terminadas)
  7. Columna 3 (1 2): pintar 1 casilla, 10 vacías
  8. Columna 13 (1 2): pintar 1 casilla, 10 vacías
  9. Fila 10 (4 4): pintar 8 casillas, 1 vacías
  10. Columna 6 (8 1 1): pintar 4 casillas, 1 vacías
  11. Columna 10 (8 1 1): pintar 4 casillas, 1 vacías (+7 puntos por líneas terminadas)
  12. Fila 5 (5): pintar 3 casillas, 4 vacías
  13. Columna 8 (1 2 1 1): 6 vacías
  14. Fila 9 (9): pintar 4 casillas
  15. Columna 7 (1 4 3): pintar 1 casilla, 3 vacías
  16. Columna 9 (1 4 3): pintar 1 casilla, 3 vacías (+4 puntos por líneas terminadas)
  17. Fila 6 (2 2): pintar 2 casillas, 2 vacías
  18. Fila 2 (1 1): pintar 2 casillas
  19. Columna 5 (1 5 1): pintar 1 casilla, 2 vacías
  20. Columna 11 (1 5 1): pintar 1 casilla, 2 vacías
  21. Fila 3 (1 1): pintar 2 casillas
  22. Columna 6 (8 1 1): pintar 1 casilla, 1 vacías
  23. Fila 11 (1 3 1): pintar 4 casillas (+1 puntos por líneas terminadas)
  24. Columna 9 (1 4 3): pintar 1 casilla, 2 vacías
  25. Fila 15 (2 2 2 2): pintar 1 casilla, 1 vacías
  26. Fila 7 (3 3): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  27. Columna 10 (8 1 1): 1 vacías
  28. Fila 11 (1 3 1): pintar 1 casilla
  29. Columna 7 (1 4 3): pintar 1 casilla, 2 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  30. Fila 7 (3 3): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  31. ¿Y si fila 12, columna 5 quedara vacía? Fila 13 (5) no podría encajar. Así que está pintada. (+1 puntos por líneas terminadas)
  32. Fila 12 (1 1): 1 vacías
  33. Fila 13 (5): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  34. Fila 12 (1 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  35. Fila 13 (5): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma