Guaridas · Retorcido

Guaridas Retorcido Nivel 579

El tablero exacto del nivel 579 de Retorcido en la app: 7×7 casillas, 7 guaridas, 7 monstruos por colocar. Avanza por la solución monstruo a monstruo, cada uno con su porqué, o abre la solución completa.

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Paso a pasoCon su porqué

0 / 7Tablero vacío

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Toca Siguiente monstruo para ver adónde va el primero y por qué.

SoluciónSpoiler

Los 7 monstruos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada línea dice dónde va el siguiente monstruo y por qué.

  1. fila 2, columna 7. La guarida azul solo cabe en fila 2. Elija el sitio que elija su monstruo, esa línea queda ocupada: tacha el resto. Fila 2: un monstruo en un sitio marcado vería o tocaría todos sus sitios libres. No quedaría nada, así que tacha los sitios marcados. Columna 4: un monstruo en un sitio marcado vería o tocaría todos sus sitios libres. No quedaría nada, así que tacha los sitios marcados. La guarida verde: un monstruo en un sitio marcado vería o tocaría todos sus sitios libres. No quedaría nada, así que tacha los sitios marcados. La guarida rosa y la guarida morada solo caben en columnas 1 y 2. Juntas llenan esas líneas, así que todos los demás sitios de ahí quedan fuera. La guarida azul y la guarida verde solo caben en columnas 6 y 7. Juntas llenan esas líneas, así que todos los demás sitios de ahí quedan fuera. La guarida amarilla solo cabe en columna 5. Elija el sitio que elija su monstruo, esa línea queda ocupada: tacha el resto. Columna 5: un monstruo en un sitio marcado vería o tocaría todos sus sitios libres. No quedaría nada, así que tacha los sitios marcados. A La guarida azul solo le queda un sitio libre. Su monstruo se instala ahí.
  2. fila 7, columna 6. A La guarida verde solo le queda un sitio libre. Su monstruo se instala ahí.
  3. fila 6, columna 4. Columna 3 solo tiene sitios libres en una guarida: la guarida menta. Su monstruo tiene que ir en esta línea, así que el resto de la guarida queda fuera. Fila 5: un monstruo en un sitio marcado vería o tocaría todos sus sitios libres. No quedaría nada, así que tacha los sitios marcados. La guarida rosa y la guarida amarilla solo caben en filas 1 y 3. Juntas llenan esas líneas, así que todos los demás sitios de ahí quedan fuera. Columna 3: un monstruo en un sitio marcado vería o tocaría todos sus sitios libres. No quedaría nada, así que tacha los sitios marcados. A La guarida naranja solo le queda un sitio libre. Su monstruo se instala ahí.
  4. fila 4, columna 3. A La guarida menta solo le queda un sitio libre. Su monstruo se instala ahí.
  5. fila 5, columna 1. A La guarida morada solo le queda un sitio libre. Su monstruo se instala ahí.
  6. fila 1, columna 2. A La guarida rosa solo le queda un sitio libre. Su monstruo se instala ahí.
  7. fila 3, columna 5. A La guarida amarilla solo le queda un sitio libre. Su monstruo se instala ahí.

Todos los jugadores tienen los mismos niveles en el mismo orden, así que este tablero coincide con tu app. Cada nivel de Guaridas tiene una única solución, y siempre puedes llegar a ella con lógica. Cómo jugar a Guaridas