Guaridas · Diabólico
Guaridas Diabólico Nivel 501
El tablero exacto del nivel 501 de Diabólico en la app: 10×10 casillas, 10 guaridas, 10 monstruos por colocar. Avanza por la solución monstruo a monstruo, cada uno con su porqué, o abre la solución completa.
Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro
Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Toca Siguiente monstruo para ver adónde va el primero y por qué.










Los 10 monstruos en una lista
Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada línea dice dónde va el siguiente monstruo y por qué.
- fila 4, columna 9. A La guarida menta solo le queda un sitio libre. Su monstruo se instala ahí.
- fila 2, columna 10. La guarida naranja solo cabe en columna 1. Elija el sitio que elija su monstruo, esa línea queda ocupada: tacha el resto. Columna 1: un monstruo en un sitio marcado vería o tocaría todos sus sitios libres. No quedaría nada, así que tacha los sitios marcados. Columna 7: un monstruo en un sitio marcado vería o tocaría todos sus sitios libres. No quedaría nada, así que tacha los sitios marcados. La guarida turquesa: un monstruo en un sitio marcado vería o tocaría todos sus sitios libres. No quedaría nada, así que tacha los sitios marcados. Filas 1, 3 y 5 solo tienen sitios en la guarida rosa, la guarida amarilla y la guarida morada. Sus monstruos los ocupan todos, así que los demás sitios de ahí quedan fuera. A Fila 2 solo le queda un sitio libre, así que ahí va un monstruo.
- fila 6, columna 1. Fila 9: un monstruo en un sitio marcado vería o tocaría todos sus sitios libres. No quedaría nada, así que tacha los sitios marcados. Filas 9 y 10 solo tienen sitios en la guarida lila y la guarida turquesa. Sus monstruos los ocupan todos, así que los demás sitios de ahí quedan fuera. Columnas 7 y 8 solo tienen sitios en la guarida morada y la guarida verde. Sus monstruos los ocupan todos, así que los demás sitios de ahí quedan fuera. Prueba un monstruo en el sitio marcado y sigue el razonamiento: fila 9 se queda sin sitio. Así que ahí no va ningún monstruo. Prueba un monstruo en el sitio marcado y sigue el razonamiento: columna 8 se queda sin sitio. Así que ahí no va ningún monstruo. Prueba un monstruo en el sitio marcado y sigue el razonamiento: la guarida rosa se queda sin sitio. Así que ahí no va ningún monstruo. Prueba un monstruo en el sitio marcado y sigue el razonamiento: fila 8 se queda sin sitio. Así que ahí no va ningún monstruo. Prueba un monstruo en el sitio marcado y sigue el razonamiento: fila 8 se queda sin sitio. Así que ahí no va ningún monstruo. Prueba un monstruo en el sitio marcado y sigue el razonamiento: fila 8 se queda sin sitio. Así que ahí no va ningún monstruo. Prueba un monstruo en el sitio marcado y sigue el razonamiento: fila 8 se queda sin sitio. Así que ahí no va ningún monstruo. Columnas 2 y 3 solo tienen sitios en la guarida amarilla y la guarida lila. Sus monstruos los ocupan todos, así que los demás sitios de ahí quedan fuera. Prueba un monstruo en el sitio marcado y sigue el razonamiento: fila 8 se queda sin sitio. Así que ahí no va ningún monstruo. A Fila 6 solo le queda un sitio libre, así que ahí va un monstruo.
- fila 10, columna 6. Prueba un monstruo en el sitio marcado y sigue el razonamiento: columna 4 se queda sin sitio. Así que ahí no va ningún monstruo. A Columna 6 solo le queda un sitio libre, así que ahí va un monstruo.
- fila 9, columna 3. A La guarida lila solo le queda un sitio libre. Su monstruo se instala ahí.
- fila 3, columna 2. A La guarida amarilla solo le queda un sitio libre. Su monstruo se instala ahí.
- fila 1, columna 4. A La guarida rosa solo le queda un sitio libre. Su monstruo se instala ahí.
- fila 5, columna 7. A La guarida morada solo le queda un sitio libre. Su monstruo se instala ahí.
- fila 7, columna 8. A La guarida verde solo le queda un sitio libre. Su monstruo se instala ahí.
- fila 8, columna 5. A La guarida roja solo le queda un sitio libre. Su monstruo se instala ahí.
Todos los jugadores tienen los mismos niveles en el mismo orden, así que este tablero coincide con tu app. Cada nivel de Guaridas tiene una única solución, y siempre puedes llegar a ella con lógica. Cómo jugar a Guaridas