Reviere · Teuflisch

Reviere Teuflisch Level 71

Genau das Brett von Teuflisch Level 71 in der App: 10×10 Felder, 10 Reviere, 10 Monster. Geh die Lösung Monster für Monster durch, jedes mit Begründung, oder öffne die ganze Lösung.

Pro-LevelTeuflisch gehört in der App zu Beasties Pro, einem einmaligen Kauf ohne Abo. Die Lösung hier ist gratis. So funktionieren Gratis und Pro

Schritt für SchrittMit Begründung

0 / 10Leeres Brett

Zeilen zählen von oben, Spalten von links. Tipp auf „Nächstes Monster“, um zu sehen, wo das erste hinkommt und warum.

LösungSpoiler

Alle 10 Monster als Liste

Zeilen zählen von oben, Spalten von links. Jede Zeile sagt, wo das nächste Monster hinkommt und warum.

  1. Zeile 10, Spalte 10. Das türkise Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
  2. Zeile 2, Spalte 1. Das rosa Revier passt nur in Zeile 1. Egal, welchen Platz sein Monster nimmt, die Linie ist belegt: Streich den Rest davon. Das blaue Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
  3. Zeile 5, Spalte 2. Das fliederfarbene Revier passt nur in Zeile 9. Egal, welchen Platz sein Monster nimmt, die Linie ist belegt: Streich den Rest davon. Spalte 2 hat nur noch freie Plätze in einem Revier: das lila Revier. Dessen Monster muss in diese Linie, der Rest des Reviers fällt weg. Das rote Revier passt nur in Zeile 8. Egal, welchen Platz sein Monster nimmt, die Linie ist belegt: Streich den Rest davon. Das grüne Revier passt nur in Zeile 7. Egal, welchen Platz sein Monster nimmt, die Linie ist belegt: Streich den Rest davon. Das orange Revier passt nur in Zeile 6. Egal, welchen Platz sein Monster nimmt, die Linie ist belegt: Streich den Rest davon. Zeile 3: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Zeile 6: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Spalte 8: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Zeile 5 hat nur noch einen freien Platz, dort kommt ein Monster hin.
  4. Zeile 1, Spalte 3. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 8 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Spalte 6 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Spalte 6 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Zeile 3: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 1 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Zeile 4: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Das gelbe Revier und das fliederfarbene Revier passen nur in die Spalten 4 und 5. Zusammen füllen sie diese Linien, alle anderen Plätze dort fallen weg. Das rosa Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
  5. Zeile 7, Spalte 6. Das grüne Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
  6. Zeile 8, Spalte 9. Das rote Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
  7. Zeile 6, Spalte 8. Das orange Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
  8. Zeile 4, Spalte 7. Das mintgrüne Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
  9. Zeile 3, Spalte 5. Das gelbe Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
  10. Zeile 9, Spalte 4. Das fliederfarbene Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.

Alle Spieler bekommen dieselben Level in derselben Reihenfolge, deshalb passt dieses Brett zu deiner App. Jedes Reviere-Level hat genau eine Lösung, und du erreichst sie immer mit Logik. So spielst du Reviere