Reviere · Teuflisch
Reviere Teuflisch Level 472
Genau das Brett von Teuflisch Level 472 in der App: 10×10 Felder, 10 Reviere, 10 Monster. Geh die Lösung Monster für Monster durch, jedes mit Begründung, oder öffne die ganze Lösung.
Pro-LevelTeuflisch gehört in der App zu Beasties Pro, einem einmaligen Kauf ohne Abo. Die Lösung hier ist gratis. So funktionieren Gratis und Pro
Zeilen zählen von oben, Spalten von links. Tipp auf „Nächstes Monster“, um zu sehen, wo das erste hinkommt und warum.










Alle 10 Monster als Liste
Zeilen zählen von oben, Spalten von links. Jede Zeile sagt, wo das nächste Monster hinkommt und warum.
- Zeile 4, Spalte 2. Das mintgrüne Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
- Zeile 3, Spalte 10. Das gelbe Revier passt nur in Spalte 10. Egal, welchen Platz sein Monster nimmt, die Linie ist belegt: Streich den Rest davon. Das rote Revier passt nur in Spalte 8. Egal, welchen Platz sein Monster nimmt, die Linie ist belegt: Streich den Rest davon. Spalte 8: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Spalte 10: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Das rosa Revier: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Das gelbe Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
- Zeile 1, Spalte 9. Das lila Revier: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für das orange Revier bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Zeile 2: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für das lila Revier bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Das orange Revier: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für das blaue Revier bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für das türkise Revier bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 7 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 7 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 7 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 7 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 1 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für das blaue Revier bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 6 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 2 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Das türkise Revier passt nur in Zeile 10. Egal, welchen Platz sein Monster nimmt, die Linie ist belegt: Streich den Rest davon. Die Zeilen 7, 8 und 9 haben nur noch Plätze in das grüne Revier, das rote Revier und das fliederfarbene Revier. Ihre Monster belegen sie alle, die übrigen Plätze dort fallen weg. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für das lila Revier bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für das lila Revier bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 10 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 8 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Spalte 9 hat nur noch einen freien Platz, dort kommt ein Monster hin.
- Zeile 8, Spalte 8. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 10 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 10 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Zeile 2: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Das lila Revier passt nur in Spalte 4. Egal, welchen Platz sein Monster nimmt, die Linie ist belegt: Streich den Rest davon. Zeile 8: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Spalte 7 hat nur noch freie Plätze in einem Revier: das orange Revier. Dessen Monster muss in diese Linie, der Rest des Reviers fällt weg. Zeile 9: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Zeile 8 hat nur noch einen freien Platz, dort kommt ein Monster hin.
- Zeile 9, Spalte 6. Spalte 6 hat nur noch einen freien Platz, dort kommt ein Monster hin.
- Zeile 7, Spalte 1. Das grüne Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
- Zeile 2, Spalte 5. Das blaue Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
- Zeile 5, Spalte 4. Das lila Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
- Zeile 6, Spalte 7. Das orange Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
- Zeile 10, Spalte 3. Das türkise Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
Alle Spieler bekommen dieselben Level in derselben Reihenfolge, deshalb passt dieses Brett zu deiner App. Jedes Reviere-Level hat genau eine Lösung, und du erreichst sie immer mit Logik. So spielst du Reviere