Reviere · Teuflisch

Reviere Teuflisch Level 470

Genau das Brett von Teuflisch Level 470 in der App: 10×10 Felder, 10 Reviere, 10 Monster. Geh die Lösung Monster für Monster durch, jedes mit Begründung, oder öffne die ganze Lösung.

Pro-LevelTeuflisch gehört in der App zu Beasties Pro, einem einmaligen Kauf ohne Abo. Die Lösung hier ist gratis. So funktionieren Gratis und Pro

Schritt für SchrittMit Begründung

0 / 10Leeres Brett

Zeilen zählen von oben, Spalten von links. Tipp auf „Nächstes Monster“, um zu sehen, wo das erste hinkommt und warum.

LösungSpoiler

Alle 10 Monster als Liste

Zeilen zählen von oben, Spalten von links. Jede Zeile sagt, wo das nächste Monster hinkommt und warum.

  1. Zeile 1, Spalte 1. Das rosa Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
  2. Zeile 6, Spalte 10. Das lila Revier: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Das grüne Revier: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Das türkise Revier: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Das lila Revier und das türkise Revier passen nur in die Spalten 2 und 3. Zusammen füllen sie diese Linien, alle anderen Plätze dort fallen weg. Zeile 4: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Das gelbe Revier: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Das rote Revier: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Die Zeilen 2, 3 und 4 haben nur noch Plätze in das blaue Revier, das gelbe Revier und das mintgrüne Revier. Ihre Monster belegen sie alle, die übrigen Plätze dort fallen weg. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für das rote Revier bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 6 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für das orange Revier bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Spalte 6 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Das mintgrüne Revier: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für das blaue Revier bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Zeile 2 hat nur noch freie Plätze in einem Revier: das blaue Revier. Dessen Monster muss in diese Linie, der Rest des Reviers fällt weg. Zeile 4 hat nur noch freie Plätze in einem Revier: das mintgrüne Revier. Dessen Monster muss in diese Linie, der Rest des Reviers fällt weg. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Spalte 7 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Zeile 6 hat nur noch einen freien Platz, dort kommt ein Monster hin.
  3. Zeile 2, Spalte 9. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 7 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Spalte 3 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Spalte 3 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Spalte 8 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für das grüne Revier bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Spalte 8 hat nur noch freie Plätze in einem Revier: das grüne Revier. Dessen Monster muss in diese Linie, der Rest des Reviers fällt weg. Spalte 9 hat nur noch einen freien Platz, dort kommt ein Monster hin.
  4. Zeile 5, Spalte 2. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Spalte 6 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 10 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Spalte 6 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 9 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 9 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 9 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 9 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 9 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Spalte 3 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 8 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Zeile 3: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Spalte 6 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Zeile 5 hat nur noch einen freien Platz, dort kommt ein Monster hin.
  5. Zeile 10, Spalte 3. Das türkise Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
  6. Zeile 8, Spalte 4. Das rote Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
  7. Zeile 4, Spalte 7. Das mintgrüne Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
  8. Zeile 3, Spalte 5. Das gelbe Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
  9. Zeile 7, Spalte 8. Das grüne Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
  10. Zeile 9, Spalte 6. Das fliederfarbene Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.

Alle Spieler bekommen dieselben Level in derselben Reihenfolge, deshalb passt dieses Brett zu deiner App. Jedes Reviere-Level hat genau eine Lösung, und du erreichst sie immer mit Logik. So spielst du Reviere