Reviere · Teuflisch
Reviere Teuflisch Level 44
Genau das Brett von Teuflisch Level 44 in der App: 10×10 Felder, 10 Reviere, 10 Monster. Geh die Lösung Monster für Monster durch, jedes mit Begründung, oder öffne die ganze Lösung.
Pro-LevelTeuflisch gehört in der App zu Beasties Pro, einem einmaligen Kauf ohne Abo. Die Lösung hier ist gratis. So funktionieren Gratis und Pro
Zeilen zählen von oben, Spalten von links. Tipp auf „Nächstes Monster“, um zu sehen, wo das erste hinkommt und warum.










Alle 10 Monster als Liste
Zeilen zählen von oben, Spalten von links. Jede Zeile sagt, wo das nächste Monster hinkommt und warum.
- Zeile 10, Spalte 2. Das grüne Revier passt nur in Spalte 1. Egal, welchen Platz sein Monster nimmt, die Linie ist belegt: Streich den Rest davon. Das türkise Revier passt nur in Zeile 10. Egal, welchen Platz sein Monster nimmt, die Linie ist belegt: Streich den Rest davon. Zeile 4: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Zeile 10: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Spalte 1: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Das gelbe Revier: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Das blaue Revier: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Das orange Revier: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Das rote Revier: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Das türkise Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
- Zeile 8, Spalte 3. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 3 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 3 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Spalte 8 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für das rosa Revier bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 5 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für das rote Revier bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für das lila Revier bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für das fliederfarbene Revier bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 6 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 6 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für das orange Revier bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Spalte 6: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Das rosa Revier, das lila Revier und das rote Revier passen nur in die Spalten 3, 4 und 5. Zusammen füllen sie diese Linien, alle anderen Plätze dort fallen weg. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 4 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Das rote Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
- Zeile 7, Spalte 1. Das grüne Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
- Zeile 6, Spalte 6. Das orange Revier passt nur in Spalte 6. Egal, welchen Platz sein Monster nimmt, die Linie ist belegt: Streich den Rest davon. Spalte 6: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Das lila Revier, das orange Revier und das fliederfarbene Revier passen nur in die Zeilen 5, 6 und 9. Zusammen füllen sie diese Linien, alle anderen Plätze dort fallen weg. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Spalte 9 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Spalte 5 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für das gelbe Revier bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Spalte 8 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Das orange Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
- Zeile 5, Spalte 4. Zeile 5 hat nur noch einen freien Platz, dort kommt ein Monster hin.
- Zeile 1, Spalte 5. Das rosa Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
- Zeile 4, Spalte 7. Das gelbe Revier passt nur in Spalte 10. Egal, welchen Platz sein Monster nimmt, die Linie ist belegt: Streich den Rest davon. Das mintgrüne Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
- Zeile 2, Spalte 8. Das blaue Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
- Zeile 3, Spalte 10. Das gelbe Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
- Zeile 9, Spalte 9. Das fliederfarbene Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
Alle Spieler bekommen dieselben Level in derselben Reihenfolge, deshalb passt dieses Brett zu deiner App. Jedes Reviere-Level hat genau eine Lösung, und du erreichst sie immer mit Logik. So spielst du Reviere