Reviere · Teuflisch

Reviere Teuflisch Level 438

Genau das Brett von Teuflisch Level 438 in der App: 10×10 Felder, 10 Reviere, 10 Monster. Geh die Lösung Monster für Monster durch, jedes mit Begründung, oder öffne die ganze Lösung.

Pro-LevelTeuflisch gehört in der App zu Beasties Pro, einem einmaligen Kauf ohne Abo. Die Lösung hier ist gratis. So funktionieren Gratis und Pro

Schritt für SchrittMit Begründung

0 / 10Leeres Brett

Zeilen zählen von oben, Spalten von links. Tipp auf „Nächstes Monster“, um zu sehen, wo das erste hinkommt und warum.

LösungSpoiler

Alle 10 Monster als Liste

Zeilen zählen von oben, Spalten von links. Jede Zeile sagt, wo das nächste Monster hinkommt und warum.

  1. Zeile 5, Spalte 10. Das lila Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
  2. Zeile 6, Spalte 8. Das fliederfarbene Revier passt nur in Spalte 7. Egal, welchen Platz sein Monster nimmt, die Linie ist belegt: Streich den Rest davon. Das türkise Revier passt nur in Zeile 10. Egal, welchen Platz sein Monster nimmt, die Linie ist belegt: Streich den Rest davon. Zeile 10: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Spalte 7: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Das rosa Revier: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Das orange Revier: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für das blaue Revier bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 10 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 10 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 10 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 3 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Die Spalten 6, 8 und 9 haben nur noch Plätze in das blaue Revier, das orange Revier und das grüne Revier. Ihre Monster belegen sie alle, die übrigen Plätze dort fallen weg. Spalte 5 hat nur noch freie Plätze in einem Revier: das mintgrüne Revier. Dessen Monster muss in diese Linie, der Rest des Reviers fällt weg. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 3 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 9 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Spalte 3 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Spalte 8: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Spalte 3 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Das orange Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
  3. Zeile 4, Spalte 5. Das gelbe Revier passt nur in Spalte 1. Egal, welchen Platz sein Monster nimmt, die Linie ist belegt: Streich den Rest davon. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 9 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Zeile 4: Ein Monster auf einem markierten Feld würde alle freien Plätze davon sehen oder berühren. Dann bliebe dort nichts übrig, also weg damit. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Spalte 9 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Zeile 4 hat nur noch einen freien Platz, dort kommt ein Monster hin.
  4. Zeile 10, Spalte 3. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 3 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Spalte 6 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 3 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 3 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Die Zeilen 8 und 9 haben nur noch Plätze in das rote Revier und das fliederfarbene Revier. Ihre Monster belegen sie alle, die übrigen Plätze dort fallen weg. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 8 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Das gelbe Revier und das grüne Revier passen nur in die Zeilen 3 und 7. Zusammen füllen sie diese Linien, alle anderen Plätze dort fallen weg. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 8 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Probier ein Monster auf dem markierten Feld und folge ihm: Für Zeile 8 bleibt am Ende kein Platz. Also kommt dort keins hin. Das türkise Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
  5. Zeile 8, Spalte 2. Das rote Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
  6. Zeile 1, Spalte 4. Das rosa Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
  7. Zeile 2, Spalte 9. Das blaue Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
  8. Zeile 3, Spalte 1. Das gelbe Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
  9. Zeile 7, Spalte 6. Das grüne Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.
  10. Zeile 9, Spalte 7. Das fliederfarbene Revier hat nur noch einen freien Platz. Dort zieht sein Monster ein.

Alle Spieler bekommen dieselben Level in derselben Reihenfolge, deshalb passt dieses Brett zu deiner App. Jedes Reviere-Level hat genau eine Lösung, und du erreichst sie immer mit Logik. So spielst du Reviere