Nonogramm · Teuflisch

Nonogramm Teuflisch Level 11

Genau die Zahlen von Teuflisch Level 11 in der App: 15×15 Felder, 98 davon zu malen. Tipp auf ein Feld oder eine Zahlenreihe, um nur das zu sehen, oder folg der Lösung in 52 logischen Schritten. Einer davon ist ein „Was wäre, wenn“.

Pro-LevelTeuflisch gehört in der App zu Beasties Pro, einem einmaligen Kauf ohne Abo. Die Lösung hier ist gratis. So funktionieren Gratis und Pro

RätselTipp auf ein Feld oder eine Zahl

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0 / 52

Der Start: nur die Zahlen. Zeilen mit einer 0 sind schon leer.

Das BildSpoiler

Alle 52 Schritte als Liste

Zeilen zählen von oben, Spalten von links. Jeder Schritt nimmt eine Zeile und malt oder leert, was ihre Zahlen gerade entscheiden.

  1. Zeile 7 (15): 15 Felder malen
  2. Spalte 1 (3): 10 leer
  3. Spalte 15 (3): 10 leer
  4. Zeile 12 (9): 5 Felder malen
  5. Spalte 6 (8 1 1): 5 Felder malen, 2 leer
  6. Spalte 10 (8 1 1): 5 Felder malen, 2 leer (+11 Punkte für fertige Zeilen)
  7. Spalte 7 (5 6): 9 Felder malen, 3 leer
  8. Spalte 9 (5 6): 9 Felder malen, 3 leer
  9. Zeile 4 (7): 1 Feld malen, 4 leer
  10. Spalte 8 (5 3): 3 Felder malen, 4 leer
  11. Zeile 10 (7): 1 Feld malen, 2 leer
  12. Zeile 14 (1 1 1 1): 3 leer
  13. Spalte 3 (3 1 3): 1 Feld malen, 2 leer
  14. Zeile 13 (1 1 1 1): 3 leer
  15. Spalte 13 (3 1 3): 1 Feld malen, 2 leer (+4 Punkte für fertige Zeilen)
  16. Zeile 2 (2 2): 2 Felder malen, 2 leer
  17. Zeile 6 (1 1 5 1 1): 2 leer
  18. Spalte 5 (1 2 1 2 1): 2 Felder malen, 2 leer
  19. Spalte 11 (1 2 1 2 1): 2 Felder malen, 2 leer (+2 Punkte für fertige Zeilen)
  20. Spalte 4 (4 1): 1 Feld malen, 2 leer
  21. Zeile 8 (2 5 2): 1 Feld malen, 2 leer
  22. Spalte 1 (3): 2 Felder malen, 1 leer
  23. Zeile 5 (1 7 1): 4 leer
  24. Spalte 12 (4 1): 2 Felder malen, 2 leer
  25. Zeile 8 (2 5 2): 1 Feld malen, 2 leer
  26. Spalte 15 (3): 2 Felder malen, 1 leer (+2 Punkte für fertige Zeilen)
  27. Zeile 2 (2 2): 2 Felder malen
  28. Zeile 6 (1 1 5 1 1): 2 leer
  29. Zeile 9 (3 3): 1 Feld malen
  30. Zeile 11 (1 3 1): 1 Feld malen
  31. Spalte 3 (3 1 3): 1 Feld malen
  32. Zeile 14 (1 1 1 1): 2 leer
  33. Spalte 13 (3 1 3): 1 Feld malen (+4 Punkte für fertige Zeilen)
  34. Was wäre, wenn Zeile 1, Spalte 10 leer bliebe? Spalte 11 (1 2 1 2 1) ginge nicht auf. Also wird es bemalt.
  35. Spalte 10 (8 1 1): 1 leer
  36. Zeile 9 (3 3): 1 Feld malen
  37. Spalte 13 (3 1 3): 2 Felder malen, 3 leer
  38. Zeile 11 (1 3 1): 3 leer
  39. Zeile 12 (9): 2 Felder malen, 1 leer
  40. Spalte 4 (4 1): 2 leer
  41. Zeile 15 (2 1 1 2): 2 leer
  42. Spalte 5 (1 2 1 2 1): 2 Felder malen, 1 leer
  43. Zeile 10 (7): 1 Feld malen, 1 leer
  44. Spalte 6 (8 1 1): 1 Feld malen, 2 leer (+2 Punkte für fertige Zeilen)
  45. Zeile 15 (2 1 1 2): 2 Felder malen, 1 leer (+3 Punkte für fertige Zeilen)
  46. Spalte 11 (1 2 1 2 1): 3 Felder malen
  47. Zeile 10 (7): 1 Feld malen, 2 leer
  48. Zeile 9 (3 3): 1 Feld malen, 1 leer
  49. Spalte 3 (3 1 3): 1 Feld malen, 2 leer
  50. Zeile 6 (1 1 5 1 1): 2 Felder malen
  51. Zeile 12 (9): 1 Feld malen (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  52. Zeile 15 (2 1 1 2): 1 Feld malen

Alle Spieler bekommen dieselben Level in derselben Reihenfolge, deshalb passen diese Zahlen zu deiner App. Jeder Schritt ist reine Logik, ohne Raten. So spielst du Nonogramm