Dreierbande · Teuflisch

Dreierbande Teuflisch Level 611

Genau das Brett von Teuflisch Level 611 in der App: 8×9 Felder, 6 Monstersorten. Ziele: 8 Kisten, 6 Ketten, 50 gelbe Monster und 28 blaue Monster. Diese Lösung gewinnt in 22 Zügen, drei Sterne gibt es bis 42.

Pro-LevelTeuflisch gehört in der App zu Beasties Pro, einem einmaligen Kauf ohne Abo. Die Lösung hier ist gratis. So funktionieren Gratis und Pro

  • 22Züge in dieser Lösung
  • 42Züge für drei Sterne in der App
  • alle drei Sterne, ohne Helfer
LösungZug für Zug, in deinem Tempo
Ziele
  • 88 Kisten
  • 66 Ketten
  • 5050 gelbe Monster
  • 2828 blaue Monster

0 / 22Startaufstellung

Alle 22 Züge als Liste

Zeilen zählen von oben, Spalten von links. Zieh in die angegebene Richtung: Es zählt, welches Monster du bewegst, denn ein neues Power-up erscheint dort, wo das bewegte Monster landet.

  1. Zieh das blaue Monster in Zeile 8, Spalte 4 nach unten
  2. Zieh das lila Monster in Zeile 8, Spalte 5 nach rechts
  3. Zieh das blaue Monster in Zeile 8, Spalte 5 nach rechts macht: Rakete
  4. Zieh das blaue Monster in Zeile 8, Spalte 6 nach unten
  5. Zieh das rote Monster in Zeile 8, Spalte 5 nach unten
  6. Zieh das gelbe Monster in Zeile 9, Spalte 4 nach rechts
  7. Zieh das blaue Monster in Zeile 7, Spalte 3 nach rechts macht: Propeller
  8. Zieh das lila Monster in Zeile 6, Spalte 4 nach unten
  9. Zieh das gelbe Monster in Zeile 6, Spalte 3 nach unten macht: Rakete
  10. Zieh das grüne Monster in Zeile 5, Spalte 3 nach unten
  11. Zieh das gelbe Monster in Zeile 5, Spalte 3 nach rechts macht: TNT
  12. Zieh das TNT in Zeile 7, Spalte 5 nach unten
  13. Zieh das rote Monster in Zeile 6, Spalte 4 nach rechts macht: Propeller
  14. Zieh das orange Monster in Zeile 6, Spalte 5 nach unten
  15. Zieh das lila Monster in Zeile 3, Spalte 4 nach rechts macht: Lichtkugel
  16. Tipp die Lichtkugel in Zeile 5, Spalte 4 zweimal an
  17. Zieh das rote Monster in Zeile 3, Spalte 5 nach unten macht: Propeller, Lichtkugel
  18. Zieh das grüne Monster in Zeile 2, Spalte 4 nach unten macht: Lichtkugel
  19. Zieh das rote Monster in Zeile 8, Spalte 3 nach rechts macht: Propeller
  20. Zieh die Lichtkugel in Zeile 8, Spalte 5 nach unten macht: Propeller
  21. Zieh den Propeller in Zeile 6, Spalte 4 nach rechts macht: TNT, Rakete
  22. Zieh den Propeller in Zeile 7, Spalte 4 nach unten macht: Rakete

Die nachfallenden Monster sind in jedem Level fest, dieselben Züge ergeben also für alle dasselbe Brett. Starte das Level frisch (oder tipp auf Neustart) und folge ab dem ersten Zug. Ein Zug daneben, und die Nachfüller weichen ab. So spielst du Dreierbande