ノノグラム · 鬼

ノノグラム 鬼 ステージ383

アプリの「鬼」ステージ383のヒント数字そのままです:15×15のマス目に、ぬるマスが83。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、33ステップの理詰めで答えをたどってみよう。 そのうち3個は「もしも」。

Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい

パズルマスか数字をタップ

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スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全33ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 11行目 (11): 7マスぬる
  2. 6列目 (11): 6マスぬる
  3. 6行目 (5): 空白6マス
  4. 10行目 (3 1 1 1 3): 4マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +27)
  5. 8行目 (4 1 4): 8マスぬる, 空白4マス
  6. 9行目 (5 5): 9マスぬる, 空白3マス
  7. 8列目 (4 3): 4マスぬる, 空白6マス
  8. 11行目 (11): 4マスぬる, 空白2マス
  9. 12列目 (4 2 1): 3マスぬる, 空白6マス
  10. 12行目 (7): 4マスぬる, 空白3マス
  11. 5行目 (7): 2マスぬる, 空白3マス
  12. 9列目 (3 1 2): 空白6マス
  13. 7列目 (3 1 2): 空白5マス
  14. 15行目 (2 2): 2マスぬる, 空白3マス
  15. 10列目 (11): 7マスぬる, 空白4マス
  16. 6行目 (5): 2マスぬる, 空白3マス
  17. 4列目 (4 2 1): 3マスぬる, 空白6マス (終わった列への点 +18)
  18. 6列目 (11): 3マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +13)
  19. 7行目 (1 5 1): 2マスぬる, 空白2マス
  20. 10行目 (3 1 1 1 3): 3マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +6)
  21. 7行目 (1 5 1): 2マスぬる
  22. 12行目 (7): 1マスぬる, 空白1マス
  23. 15行目 (2 2): 1マスぬる, 空白1マス
  24. 5行目 (7): 空白1マス
  25. 1行5列をぬったら?5行目(7)が成り立ちません。だから空白です。
  26. 1行11列をぬったら?5行目(7)が成り立ちません。だから空白です。
  27. 1行3列をぬったら?5列目(1 2 2 1)が成り立ちません。だから空白です。
  28. 1行目 (1 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  29. 5行目 (7): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  30. 2行目 (2 2): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  31. 1行目 (1 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  32. 5行目 (7): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  33. 2行目 (2 2): 1マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方