ノノグラム · 鬼

ノノグラム 鬼 ステージ359

アプリの「鬼」ステージ359のヒント数字そのままです:15×15のマス目に、ぬるマスが75。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、40ステップの理詰めで答えをたどってみよう。 そのうち7個は「もしも」。

Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい

パズルマスか数字をタップ

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スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全40ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 6列目 (4 2 1 2 1): 5マスぬる
  2. 4行目 (5): 空白6マス
  3. 12行目 (5): 空白6マス
  4. 10列目 (4 2 1 2 1): 5マスぬる (終わった列への点 +13)
  5. 7列目 (3 2 5): 10マスぬる, 空白4マス
  6. 9列目 (3 2 5): 10マスぬる, 空白4マス
  7. 2行目 (2 2): 2マスぬる, 空白9マス
  8. 7行目 (2 2): 2マスぬる, 空白9マス
  9. 4行目 (5): 1マスぬる, 空白4マス
  10. 6行目 (7): 1マスぬる, 空白4マス
  11. 10行目 (4 4): 4マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +19)
  12. 11行目 (7): 3マスぬる, 空白4マス
  13. 6列目 (4 2 1 2 1): 3マスぬる, 空白4マス
  14. 10列目 (4 2 1 2 1): 3マスぬる, 空白4マス (終わった列への点 +9)
  15. 15行目 (1 2 2 1): 2マスぬる, 空白3マス (終わった列への点 +2)
  16. 8列目 (3 2 2): 4マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +3)
  17. 9行目 (1 5 1): 空白2マス
  18. 10行目 (4 4): 2マスぬる (終わった列への点 +12)
  19. 1列目 (3): 空白1マス
  20. 5列目 (1 3 1): 1マスぬる
  21. 6行目 (7): 空白1マス
  22. 11列目 (1 3 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  23. 15列目 (3): 空白1マス
  24. 8行4列をぬったら?5行目(1 3 1)が成り立ちません。だから空白です。
  25. 8行12列をぬったら?5行目(1 3 1)が成り立ちません。だから空白です。
  26. 13行5列をぬったら?11行目(7)が成り立ちません。だから空白です。
  27. 13行11列をぬったら?11行目(7)が成り立ちません。だから空白です。
  28. 14行5列をぬったら?11行目(7)が成り立ちません。だから空白です。
  29. 14行11列をぬったら?11行目(7)が成り立ちません。だから空白です。
  30. 10行5列をぬったら?4列目(1 3)が成り立ちません。だから空白です。
  31. 10行目 (4 4): 1マスぬる
  32. 1列目 (3): 2マスぬる, 空白3マス
  33. 8行目 (1 3 1): 空白1マス
  34. 5列目 (1 3 1): 2マスぬる
  35. 5行目 (1 3 1): 空白1マス
  36. 4列目 (1 3): 3マスぬる, 空白2マス
  37. 11行目 (7): 1マスぬる, 空白1マス
  38. 12列目 (1 3): 3マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +3)
  39. 15列目 (3): 3マスぬる (終わった列への点 +2)
  40. 5行目 (1 3 1): 1マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方