ノノグラム · 鬼

ノノグラム 鬼 ステージ3

アプリの「鬼」ステージ3のヒント数字そのままです:15×15のマス目に、ぬるマスが87。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、27ステップの理詰めで答えをたどってみよう。 そのうち1つは「もしも」。

Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい

パズルマスか数字をタップ

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スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全27ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 7列目 (6 7): 11マスぬる
  2. 9列目 (6 7): 11マスぬる
  3. 2行目 (3): 1マスぬる, 空白12マス
  4. 12行目 (3): 1マスぬる, 空白12マス
  5. 6列目 (1 6 2 2): 10マスぬる, 空白1マス
  6. 5行目 (3 3): 3マスぬる, 空白9マス
  7. 11行目 (3 3): 3マスぬる, 空白9マス
  8. 3行目 (5): 1マスぬる, 空白9マス
  9. 4行目 (5): 1マスぬる, 空白9マス
  10. 10行目 (5): 1マスぬる, 空白9マス
  11. 14行目 (5): 1マスぬる, 空白9マス
  12. 10列目 (1 6 2 2): 8マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +4)
  13. 1行目 (2 2): 空白9マス
  14. 6行目 (7): 1マスぬる, 空白6マス
  15. 9行目 (4 3 4): 7マスぬる (終わった列への点 +16)
  16. 8行目 (1 2 1 2 1): 5マスぬる, 空白4マス
  17. 13行目 (7): 3マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +2)
  18. 5列目 (1 4 1 1): 3マスぬる, 空白1マス
  19. 7行目 (1 7 1): 4マスぬる (終わった列への点 +1)
  20. 11列目 (1 4 1 1): 3マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +4)
  21. 7行目 (1 7 1): 1マスぬる, 空白2マス
  22. 9行目 (4 3 4): 2マスぬる (終わった列への点 +2)
  23. 15行目 (1 1 1 1): 2マスぬる
  24. 15行4列が空白だったら?13行目(7)が成り立ちません。だからぬるマスです。 (終わった列への点 +1)
  25. 13行目 (7): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  26. 15行目 (1 1 1 1): 1マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +1)
  27. 13行目 (7): 1マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方