ノノグラム · 鬼

ノノグラム 鬼 ステージ987

アプリの「鬼」ステージ987のヒント数字そのままです:15×15のマス目に、ぬるマスが82。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、26ステップの理詰めで答えをたどってみよう。 そのうち1つは「もしも」。

Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい

パズルマスか数字をタップ

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スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全26ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 6列目 (4 3 6): 13マスぬる, 空白2マス
  2. 10列目 (4 3 6): 13マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +13)
  3. 3行目 (5): 3マスぬる, 空白10マス
  4. 12行目 (5): 3マスぬる, 空白10マス
  5. 1行目 (2 2): 空白9マス
  6. 4行目 (7): 3マスぬる, 空白6マス
  7. 7行目 (13): 9マスぬる (終わった列への点 +18)
  8. 9行目 (3): 3マスぬる, 空白8マス
  9. 8列目 (5 2 1): 3マスぬる, 空白5マス (終わった列への点 +10)
  10. 8行目 (2 2): 空白6マス
  11. 4列目 (1 3): 3マスぬる, 空白4マス
  12. 11行目 (3 3): 3マスぬる, 空白4マス
  13. 15行目 (3 3): 2マスぬる, 空白5マス
  14. 5列目 (1 5 1 1): 5マスぬる, 空白2マス
  15. 11列目 (1 5 1 1): 5マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +5)
  16. 12列目 (1 3): 3マスぬる, 空白3マス (終わった列への点 +13)
  17. 9列目 (5 1 2): 3マスぬる
  18. 7列目 (5 1 2): 2マスぬる
  19. 1列目 (2): 1マスぬる
  20. 6行目 (1 7 1): 空白1マス
  21. 15列目 (2): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  22. 5行1列が空白だったら?7行目(13)が成り立ちません。だからぬるマスです。 (終わった列への点 +1)
  23. 5行目 (1 1 3 1 1): 空白1マス
  24. 7行目 (13): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  25. 5行目 (1 1 3 1 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  26. 7行目 (13): 1マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方