数织 · 魔鬼

数织 魔鬼 第987关

和App里“魔鬼”第987关的线索一模一样:15×15的方格,要涂82格。点一个格子或线索只揭开那一处,或者跟着26步逻辑推完答案。 其中一步是“如果……会怎样”。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个格子或线索

还什么都没揭开。

0 / 26

开局:只有线索。带0的行和列已经是空的。

完成的图案剧透

全部26步的列表

行从上往下数,列从左往右数。每一步拿一条线,根据它此刻的数字涂上或留空能确定的格子。

  1. 第6列 (4 3 6): 涂13格, 2格留空
  2. 第10列 (4 3 6): 涂13格, 2格留空 (完成的线自动点上13个点)
  3. 第3行 (5): 涂3格, 10格留空
  4. 第12行 (5): 涂3格, 10格留空
  5. 第1行 (2 2): 9格留空
  6. 第4行 (7): 涂3格, 6格留空
  7. 第7行 (13): 涂9格 (完成的线自动点上18个点)
  8. 第9行 (3): 涂3格, 8格留空
  9. 第8列 (5 2 1): 涂3格, 5格留空 (完成的线自动点上10个点)
  10. 第8行 (2 2): 6格留空
  11. 第4列 (1 3): 涂3格, 4格留空
  12. 第11行 (3 3): 涂3格, 4格留空
  13. 第15行 (3 3): 涂2格, 5格留空
  14. 第5列 (1 5 1 1): 涂5格, 2格留空
  15. 第11列 (1 5 1 1): 涂5格, 2格留空 (完成的线自动点上5个点)
  16. 第12列 (1 3): 涂3格, 3格留空 (完成的线自动点上13个点)
  17. 第9列 (5 1 2): 涂3格
  18. 第7列 (5 1 2): 涂2格
  19. 第1列 (2): 涂1格
  20. 第6行 (1 7 1): 1格留空
  21. 第15列 (2): 涂1格 (完成的线自动点上1个点)
  22. 如果第5行,第1列留空会怎样?第7行(13)就对不上了。所以要涂。 (完成的线自动点上1个点)
  23. 第5行 (1 1 3 1 1): 1格留空
  24. 第7行 (13): 涂1格 (完成的线自动点上1个点)
  25. 第5行 (1 1 3 1 1): 涂1格 (完成的线自动点上1个点)
  26. 第7行 (13): 涂1格

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这些线索和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数织怎么玩