ノノグラム · 鬼

ノノグラム 鬼 ステージ699

アプリの「鬼」ステージ699のヒント数字そのままです:15×15のマス目に、ぬるマスが83。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、30ステップの理詰めで答えをたどってみよう。 そのうち1つは「もしも」。

Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい

パズルマスか数字をタップ

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スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全30ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 4列目 (8 1 3): 9マスぬる
  2. 12列目 (8 1 3): 9マスぬる (終わった列への点 +26)
  3. 5行目 (9): 7マスぬる, 空白6マス
  4. 2行目 (2 2): 空白9マス
  5. 8行目 (2 2): 空白9マス
  6. 7列目 (1 1 2 4): 6マスぬる, 空白2マス
  7. 9列目 (1 1 2 4): 6マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +22)
  8. 8列目 (3 4): 6マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +12)
  9. 3列目 (1 2 2): 4マスぬる, 空白3マス
  10. 10行目 (11): 5マスぬる, 空白2マス
  11. 13列目 (1 2 2): 4マスぬる, 空白3マス
  12. 7行目 (2 5 2): 4マスぬる, 空白6マス (終わった列への点 +2)
  13. 12行目 (7): 2マスぬる, 空白4マス
  14. 6列目 (3 2 1): 2マスぬる, 空白2マス
  15. 10列目 (3 2 1): 2マスぬる, 空白2マス
  16. 6行目 (4 1 4): 2マスぬる, 空白4マス
  17. 9行目 (3 5 3): 2マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +5)
  18. 12列目 (8 1 3): 2マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +1)
  19. 1行目 (1 1): 空白2マス
  20. 8行目 (2 2): 2マスぬる
  21. 4列目 (8 1 3): 1マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +4)
  22. 9行目 (3 5 3): 2マスぬる (終わった列への点 +2)
  23. 3列目 (1 2 2): 1マスぬる
  24. 2行目 (2 2): 空白1マス
  25. 11列目 (2 1 1 1): 空白1マス
  26. 2行目 (2 2): 1マスぬる
  27. 15行4列が空白だったら?12行目(7)が成り立ちません。だからぬるマスです。 (終わった列への点 +1)
  28. 12行目 (7): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  29. 15行目 (1 1 1 1): 1マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +1)
  30. 12行目 (7): 1マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方