ノノグラム · 鬼

ノノグラム 鬼 ステージ613

アプリの「鬼」ステージ613のヒント数字そのままです:15×15のマス目に、ぬるマスが76。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、25ステップの理詰めで答えをたどってみよう。

Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい

パズルマスか数字をタップ

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スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全25ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 5列目 (4 1 3 1 1): 5マスぬる
  2. 11列目 (4 1 3 1 1): 5マスぬる (終わった列への点 +26)
  3. 2行目 (2 2): 空白9マス
  4. 8列目 (5 3): 4マスぬる, 空白1マス
  5. 7行目 (3): 空白10マス
  6. 9行目 (3 1 3): 2マスぬる, 空白6マス
  7. 7列目 (4 1 2): 4マスぬる, 空白1マス
  8. 5行目 (5): 空白6マス
  9. 9列目 (4 1 2): 4マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +2)
  10. 6行目 (7): 1マスぬる, 空白4マス
  11. 5行目 (5): 1マスぬる, 空白2マス
  12. 5列目 (4 1 3 1 1): 2マスぬる, 空白1マス
  13. 6行目 (7): 1マスぬる, 空白2マス
  14. 11列目 (4 1 3 1 1): 2マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +10)
  15. 10列目 (2 2 4): 6マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +2)
  16. 6列目 (2 2 4): 5マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +15)
  17. 4列目 (1 3 2): 5マスぬる, 空白2マス
  18. 13行目 (9): 3マスぬる, 空白4マス
  19. 12列目 (1 3 2): 5マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +10)
  20. 12行目 (2 5 2): 5マスぬる, 空白6マス (終わった列への点 +7)
  21. 10行目 (4 4): 4マスぬる, 空白5マス (終わった列への点 +4)
  22. 11行目 (2 1 1 1 2): 5マスぬる (終わった列への点 +6)
  23. 15行目 (2 2): 4マスぬる (終わった列への点 +2)
  24. 11行目 (2 1 1 1 2): 2マスぬる
  25. 13行目 (9): 1マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方