ノノグラム · 鬼

ノノグラム 鬼 ステージ299

アプリの「鬼」ステージ299のヒント数字そのままです:15×15のマス目に、ぬるマスが75。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、23ステップの理詰めで答えをたどってみよう。 そのうち2個は「もしも」。

Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい

パズルマスか数字をタップ

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スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全23ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 7行目 (6 6): 8マスぬる (終わった列への点 +26)
  2. 8行目 (3 1 3): 7マスぬる, 空白6マス
  3. 11行目 (4 4): 8マスぬる, 空白5マス
  4. 12行目 (9): 9マスぬる, 空白4マス (終わった列への点 +20)
  5. 5行目 (2 7 2): 11マスぬる
  6. 9行目 (3 3): 6マスぬる, 空白5マス
  7. 5列目 (5 2): 1マスぬる, 空白7マス
  8. 4行目 (5): 4マスぬる, 空白4マス
  9. 11列目 (5 2): 1マスぬる, 空白7マス
  10. 6行目 (2 2): 2マスぬる, 空白7マス
  11. 10列目 (8 2): 2マスぬる, 空白4マス
  12. 8列目 (2 1 1 1): 空白4マス
  13. 7列目 (3 1 5): 2マスぬる, 空白1マス
  14. 3行目 (2 2): 2マスぬる, 空白4マス
  15. 6列目 (8 2): 2マスぬる, 空白4マス (終わった列への点 +5)
  16. 7行目 (6 6): 2マスぬる (終わった列への点 +8)
  17. 9列目 (3 1 5): 1マスぬる (終わった列への点 +2)
  18. 14行8列をぬったら?10行目(1)が成り立ちません。だから空白です。
  19. 15行8列をぬったら?10行目(1)が成り立ちません。だから空白です。
  20. 8列目 (2 1 1 1): 1マスぬる (終わった列への点 +4)
  21. 7列目 (3 1 5): 2マスぬる, 空白1マス
  22. 9列目 (3 1 5): 2マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +4)
  23. 7行目 (6 6): 2マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方