なわばり · 手ごわい

なわばり 手ごわい ステージ15

アプリの「手ごわい」ステージ15の盤面そのままです:7×7マス、なわばり7個、置くモンスター7匹。モンスター1匹ずつ理由と一緒に答えを進めるか、答え全体を開いてみよう。

ステップごとに理由つきで

0 / 7空の盤面

行は上から、列は左から数えます。「次のモンスター」をタップすると、最初の1匹がどこに入るか、その理由と一緒にわかります。

答えネタバレ

全7匹のリスト

行は上から、列は左から数えます。各行に、次のモンスターがどこに入るか、その理由が書いてあります。

  1. 3行1列. 1行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 3行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 1列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 ミント色のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 オレンジのなわばりと緑のなわばりは6と7行目にしか入りません。これらのなわばりのモンスターで6と7行目はうまるので、そこのほかのマスはすべて候補から外れます。 紫のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 ミント色のなわばりと紫のなわばりは4と5行目にしか入りません。これらのなわばりのモンスターで4と5行目はうまるので、そこのほかのマスはすべて候補から外れます。 黄色のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  2. 7行2列. 緑のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  3. 1行4列. 1行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 青のなわばりとオレンジのなわばりは6と7列目にしか入りません。これらのなわばりのモンスターで6と7列目はうまるので、そこのほかのマスはすべて候補から外れます。 ミント色のなわばりは5列目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても5列目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 4行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 4列目の空きマスは残り1つなので、そこにモンスターが入ります。
  4. 2行7列. 青のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  5. 6行6列. オレンジのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  6. 4行5列. ミント色のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  7. 5行3列. 紫のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、この盤面はあなたのアプリと同じです。なわばりのステージはどれも答えがちょうど1つで、いつでも理詰めでたどり着けます。 なわばりの遊び方