なわばり · 手ごわい

なわばり 手ごわい ステージ12

アプリの「手ごわい」ステージ12の盤面そのままです:9×9マス、なわばり9個、置くモンスター9匹。モンスター1匹ずつ理由と一緒に答えを進めるか、答え全体を開いてみよう。

ステップごとに理由つきで

0 / 9空の盤面

行は上から、列は左から数えます。「次のモンスター」をタップすると、最初の1匹がどこに入るか、その理由と一緒にわかります。

答えネタバレ

全9匹のリスト

行は上から、列は左から数えます。各行に、次のモンスターがどこに入るか、その理由が書いてあります。

  1. 1行7列. ピンクのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  2. 6行2列. ライラックのなわばりは9行目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても9行目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 5行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 6行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 9行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 6列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 青のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 黄色のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 緑のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 青のなわばりと黄色のなわばりは2と3行目にしか入りません。これらのなわばりのモンスターで2と3行目はうまるので、そこのほかのマスはすべて候補から外れます。 緑のなわばりと赤のなわばりは7と8行目にしか入りません。これらのなわばりのモンスターで7と8行目はうまるので、そこのほかのマスはすべて候補から外れます。 オレンジのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  3. 9行1列. ライラックのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  4. 2行4列. 青のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  5. 5行6列. 3行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 4行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 5行目の空きマスは、紫のなわばりの中にしかありません。そのなわばりのモンスターは必ず5行目に入るので、なわばりの残りのマスは候補から外れます。 黄色のなわばりと緑のなわばりは8と9列目にしか入りません。これらのなわばりのモンスターで8と9列目はうまるので、そこのほかのマスはすべて候補から外れます。 紫のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  6. 4行3列. ミント色のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  7. 8行5列. 赤のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  8. 7行8列. 緑のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  9. 3行9列. 黄色のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、この盤面はあなたのアプリと同じです。なわばりのステージはどれも答えがちょうど1つで、いつでも理詰めでたどり着けます。 なわばりの遊び方