なわばり · 手ごわい
なわばり 手ごわい ステージ116
アプリの「手ごわい」ステージ116の盤面そのままです:9×9マス、なわばり9個、置くモンスター9匹。モンスター1匹ずつ理由と一緒に答えを進めるか、答え全体を開いてみよう。
行は上から、列は左から数えます。「次のモンスター」をタップすると、最初の1匹がどこに入るか、その理由と一緒にわかります。









全9匹のリスト
行は上から、列は左から数えます。各行に、次のモンスターがどこに入るか、その理由が書いてあります。
- 4行8列. 青のなわばりは9列目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても9列目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 2列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 9列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 ピンクのなわばりは1行目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても1行目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 1行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 黄色のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 ミント色のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 青のなわばりと黄色のなわばりは2と3行目にしか入りません。これらのなわばりのモンスターで2と3行目はうまるので、そこのほかのマスはすべて候補から外れます。 ミント色のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 1行7列. ピンクのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 2行9列. 青のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 3行3列. 黄色のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 9行5列. 5行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 6行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 5行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 5列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 赤のなわばりとライラックのなわばりは8と9行目にしか入りません。これらのなわばりのモンスターで8と9行目はうまるので、そこのほかのマスはすべて候補から外れます。 オレンジのなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 1と2列目の空きマスはオレンジのなわばりと赤のなわばりの中にしかありません。1と2列目のモンスターでこれらのなわばりはうまるので、なわばりのほかのマスは候補から外れます。 4列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 5列目の空きマスは残り1つなので、そこにモンスターが入ります。
- 8行2列. 赤のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 6行1列. オレンジのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 7行4列. 緑のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
- 5行6列. 紫のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、この盤面はあなたのアプリと同じです。なわばりのステージはどれも答えがちょうど1つで、いつでも理詰めでたどり着けます。 なわばりの遊び方