なわばり · 鬼

なわばり 鬼 ステージ83

アプリの「鬼」ステージ83の盤面そのままです:10×10マス、なわばり10個、置くモンスター10匹。モンスター1匹ずつ理由と一緒に答えを進めるか、答え全体を開いてみよう。

Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい

ステップごとに理由つきで

0 / 10空の盤面

行は上から、列は左から数えます。「次のモンスター」をタップすると、最初の1匹がどこに入るか、その理由と一緒にわかります。

答えネタバレ

全10匹のリスト

行は上から、列は左から数えます。各行に、次のモンスターがどこに入るか、その理由が書いてあります。

  1. 10行7列. ターコイズのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  2. 1行8列. ミント色のなわばりは9列目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても9列目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 緑のなわばりは10列目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても10列目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 ピンクのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  3. 4行9列. 青のなわばりは2行目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても2行目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 3行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 赤のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:3行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:6列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:赤のなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 6行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:黄色のなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 6行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:6列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:ライラックのなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:7行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:6行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:5列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:6列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:3行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 6行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 5列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 3行目の空きマスは、黄色のなわばりの中にしかありません。そのなわばりのモンスターは必ず3行目に入るので、なわばりの残りのマスは候補から外れます。 4行目の空きマスは残り1つなので、そこにモンスターが入ります。
  4. 2行1列. 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:6行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:3列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 青のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  5. 5行6列. 5行目の空きマスは残り1つなので、そこにモンスターが入ります。
  6. 3行5列. 5列目の空きマスは残り1つなので、そこにモンスターが入ります。
  7. 7行10列. 6行目の空きマスは、オレンジのなわばりの中にしかありません。そのなわばりのモンスターは必ず6行目に入るので、なわばりの残りのマスは候補から外れます。 赤のなわばりは2列目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても2列目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 7行目の空きマスは残り1つなので、そこにモンスターが入ります。
  8. 8行2列. 8行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 赤のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  9. 9行4列. ライラックのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  10. 6行3列. オレンジのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、この盤面はあなたのアプリと同じです。なわばりのステージはどれも答えがちょうど1つで、いつでも理詰めでたどり着けます。 なわばりの遊び方