なわばり · 鬼

なわばり 鬼 ステージ610

アプリの「鬼」ステージ610の盤面そのままです:10×10マス、なわばり10個、置くモンスター10匹。モンスター1匹ずつ理由と一緒に答えを進めるか、答え全体を開いてみよう。

Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい

ステップごとに理由つきで

0 / 10空の盤面

行は上から、列は左から数えます。「次のモンスター」をタップすると、最初の1匹がどこに入るか、その理由と一緒にわかります。

答えネタバレ

全10匹のリスト

行は上から、列は左から数えます。各行に、次のモンスターがどこに入るか、その理由が書いてあります。

  1. 9行6列. 青のなわばりは10列目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても10列目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 赤のなわばりは4列目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても4列目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 4列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 10列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 オレンジのなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 ライラックのなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 ピンクのなわばり, 紫のなわばりとターコイズのなわばりは1, 2と3列目にしか入りません。これらのなわばりのモンスターで1, 2と3列目はうまるので、そこのほかのマスはすべて候補から外れます。 3列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:4行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:2列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:ライラックのなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:オレンジのなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:4列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:ターコイズのなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:オレンジのなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:オレンジのなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:オレンジのなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 8行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:9列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:ターコイズのなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:9列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 ピンクのなわばりは1列目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても1列目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 ターコイズのなわばりは10行目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても10行目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 ライラックのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  2. 6行5列. オレンジのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  3. 8行4列. 赤のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  4. 10行3列. 3列目の空きマスは残り1つなので、そこにモンスターが入ります。
  5. 4行9列. 9列目の空きマスは、ミント色のなわばりの中にしかありません。そのなわばりのモンスターは必ず9列目に入るので、なわばりの残りのマスは候補から外れます。 青のなわばりと黄色のなわばりは2と3行目にしか入りません。これらのなわばりのモンスターで2と3行目はうまるので、そこのほかのマスはすべて候補から外れます。 紫のなわばりと緑のなわばりは5と7行目にしか入りません。これらのなわばりのモンスターで5と7行目はうまるので、そこのほかのマスはすべて候補から外れます。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:9列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:5行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 2行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 ミント色のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  6. 1行1列. ピンクのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  7. 2行10列. 青のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  8. 3行7列. 黄色のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  9. 7行8列. 緑のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  10. 5行2列. 紫のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、この盤面はあなたのアプリと同じです。なわばりのステージはどれも答えがちょうど1つで、いつでも理詰めでたどり着けます。 なわばりの遊び方