なわばり · 鬼

なわばり 鬼 ステージ585

アプリの「鬼」ステージ585の盤面そのままです:10×10マス、なわばり10個、置くモンスター10匹。モンスター1匹ずつ理由と一緒に答えを進めるか、答え全体を開いてみよう。

Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい

ステップごとに理由つきで

0 / 10空の盤面

行は上から、列は左から数えます。「次のモンスター」をタップすると、最初の1匹がどこに入るか、その理由と一緒にわかります。

答えネタバレ

全10匹のリスト

行は上から、列は左から数えます。各行に、次のモンスターがどこに入るか、その理由が書いてあります。

  1. 5行8列. 紫のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  2. 9行7列. ライラックのなわばりは9行目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても9行目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 青のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 オレンジのなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 赤のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 ターコイズのなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 ライラックのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  3. 2行9列. 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:2行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:2行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:3行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:3行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:3行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:3行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:3行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:4行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:10行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 2列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:緑のなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:3列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:3列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:ターコイズのなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:ターコイズのなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:緑のなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:3行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:4行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:4行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 3行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:3列目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 1行目の空きマスは、ピンクのなわばりの中にしかありません。そのなわばりのモンスターは必ず1行目に入るので、なわばりの残りのマスは候補から外れます。 2行目の空きマスは残り1つなので、そこにモンスターが入ります。
  4. 10行10列. 4行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 3行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 3と4行目の空きマスは黄色のなわばりとミント色のなわばりの中にしかありません。3と4行目のモンスターでこれらのなわばりはうまるので、なわばりのほかのマスは候補から外れます。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:7行目に入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 印のマスにモンスターを置いたつもりで、最後までたどってみよう:赤のなわばりに入れるマスがなくなります。だからそこには置けません。 緑のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 赤のなわばりは4列目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても4列目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 4と6行目の空きマスは1と5列目の中にしかありません。4と6行目のモンスターでこれらのなわばりはうまるので、なわばりのほかのマスは候補から外れます。 10行目の空きマスは残り1つなので、そこにモンスターが入ります。
  5. 7行6列. 7行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 緑のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  6. 1行3列. ピンクのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  7. 4行5列. ミント色のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  8. 3行2列. 黄色のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  9. 6行1列. オレンジのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  10. 8行4列. 赤のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、この盤面はあなたのアプリと同じです。なわばりのステージはどれも答えがちょうど1つで、いつでも理詰めでたどり着けます。 なわばりの遊び方