なわばり · ふつう

なわばり ふつう ステージ2

アプリの「ふつう」ステージ2の盤面そのままです:7×7マス、なわばり7個、置くモンスター7匹。モンスター1匹ずつ理由と一緒に答えを進めるか、答え全体を開いてみよう。

ステップごとに理由つきで

0 / 7空の盤面

行は上から、列は左から数えます。「次のモンスター」をタップすると、最初の1匹がどこに入るか、その理由と一緒にわかります。

答えネタバレ

全7匹のリスト

行は上から、列は左から数えます。各行に、次のモンスターがどこに入るか、その理由が書いてあります。

  1. 7行3列. 緑のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  2. 1行1列. ピンクのなわばりは1行目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても1行目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 1行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 7列目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 紫のなわばり:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 青のなわばりは2行目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても2行目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 黄色のなわばりは2列目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても2列目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 ピンクのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  3. 3行2列. ミント色のなわばりは4行目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても4行目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 黄色のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  4. 2行6列. 紫のなわばりは7列目にしか入りません。モンスターがどのマスに入っても7列目はうまるので、残りのマスにはバツをつけよう。 青のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  5. 6行5列. 4行目:印のマスにモンスターを置くと、そこの空きマスすべてと同じ列に並ぶか、となり合ってしまいます。何も残らなくなるので、印のマスにはバツを。 オレンジのなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  6. 4行4列. ミント色のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。
  7. 5行7列. 紫のなわばりの空きマスは残り1つ。そのなわばりのモンスターはそこに入ります。

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、この盤面はあなたのアプリと同じです。なわばりのステージはどれも答えがちょうど1つで、いつでも理詰めでたどり着けます。 なわばりの遊び方